A Blizzard már a The War Within végéhez közeledve is belengette, hogy komoly változásokra számíthatunk az addonok kezelésében. A World of Warcraft mindig is támogatta a különböző UI modokat, de ahogy teltek-múltak az évek azok egyre szofisztikáltabbá váltak, mígnem a fejlesztőknek el kellett fogadniuk azok létezését, és a segédeszközöket fejben tartva kellett bossokat és kihívásokat tervezniük.
Ez persze egy magától értetődő hátrányba taszított mindenkit, aki nem használt addonokat, ami aztán még több addon használatot eredményezett, ami még bonyolultabb mechanikákhoz vezetett, ahogy a dizájnerek próbálták felüllicitálni a segédeszközöket. A körforgás pörgött tovább, a Blizzard pedig most megálljt parancsolt.
A Midnight kiegészítő jelentősen lekorlátozta, hogy mit láthatnak és mit automatizálhatnak az addonok, ami jelentősen mérsékelte szerepüket. Rengetegen panaszkodtak is emiatt, de a PCGamesN-nek adott interjú szerint Ion Hazzikostas és csapata hajthatatlannak tűnik. Ők azt látják, hogy a változtatások működtek, és csak finomításra szorulnak.
"Tudom, hogy megosztotta a közösséget, de az új UI működik."
Elismerte ugyan, hogy nem tökéletesek a beépített eszközök, és az addon korlátozásokat finomítaniuk kell majd (ez meg is történik a 12.1-ben), de jó úton járnak.
"Mindez azért történt, hogy kiegyenlítsük a játékteret. A döntő többségnél nem változott, hogy milyen szintű tartalmakat teljesítenek, de sokkal többen vállalják a magasabb kihívásokat is külső segítség nélkül."
Nincs tehát semmilyen visszavonulás, vagy átértékelés. A Blizzard finomítani fogja az új UI-t, és a szabályokat, de a korlátok maradnak.