Nemes erény a türelem, és a Warhammer 40,000 univerzum rajongóinak most alkalmuk nyílik gyakorolni, mert mint kiderült, a Dawn of War IV lekési a szeptember 17-ére kitűzött premierdátumot. A Relic Entertainment örökébe lépett King Art Games bejelentette, hogy elhalasztja a roppant ígéretesnek tűnő RTS megjelenését, így az végül csak december 3-án kerül a boltokba. Akik a Commander Editiont választják, azok hamarabb merülhetnek el a 41. évezred soha véget nem érő konfliktusaiban, ugyanis háromnapos korai hozzáférést kapnak, tehát már november 30-án elkezdhetik a hadjáratot.
A hivatalos kommüniké szerint a csúszás mögött nem valamilyen fejlesztési probléma áll, hanem a készítők egyszerűen úgy döntöttek, hogy időt kérnek a játék további csiszolásához.
"A fejlesztés utolsó szakaszához közeledve lehetőséget láttunk arra, hogy tovább tökéletesítsük a Dawn of War IV-et, és olyan minőségű élményt nyújtsunk, amilyet mindig is elképzeltünk"
- mondta Jan Theysen kreatív igazgató.
A hátralévő hónapokat elsősorban a teljesítmény optimalizálására, a hibák kijavítására és az utolsó simításokra fordítja a csapat, hogy a játék már az első napon a lehető legjobb formáját mutassa. Persze mindannyian tudjuk, hogy a döntésben szerepet játszott az a tény is, hogy istentelenül zsúfolt hónapok következnek, miután a videójáték-ipar apraja-nagyja kétségbeesetten próbál kitérni a Grand Theft Auto VI elől. Szinte minden nagy cím a szeptemberi-októberi időszakot vette célba, cserébe viszont november és december hava a senki földjére emlékeztet. Azzal, hogy a várható őszi káoszt megússza, de még az ünnepek előtt debütál, a Dawn of War IV sokkal kedvezőbb indíthatja pályafutását, amellyel a készítők hosszú távra terveznek.
A megjelenést követően ingyenes frissítések érkeznek, amelyek új pályákkal bővítik a játékot, visszahozzák a Crusade módot, új parancsnokokat adnak a felhozatalhoz, valamint egy küldetésszerkesztőt is elérhetővé tesznek. A King Art ezen felül két történeti kiegészítőn is dolgozik.
