Egy fiatal pályakezdő fejlesztő, Liem Nguyen története járja be a közösségi médiát, miután megosztotta azt az elutasító e-mailt, amelyet 2015-ben kapott a Valve-tól. Nguyen frissen végzett középiskolásként, nehéz anyagi körülmények között próbált munkát találni a játékiparban, és számos cégnek elküldte az önéletrajzát - egyebek között a Steamet és több világhírű játékot jegyző Valve-nak is, válaszra azonban alig számított. Bár jelentkezését elutasították, a cég egyik munkatársa személyre szóló indoklást és tanácsokat is mellékelt a döntéshez, ami ritkaságszámba megy az iparágban.
A Valve válaszában hangsúlyozta, hogy a vállalat jellemzően tapasztalt szakembereket keres, és kevés a belépő szintű pozíció, ugyanakkor a tehetséget nem diplomákban vagy címekben méri. A levél szerint a valódi értéket az elkötelezettség, a tapasztalat és a felhasználók iránti fókusz jelenti - olyan nehezen megfogható tulajdonságok, amelyeket nem iskolákban tanítanak. A munkatárs arra bátorította Nguyen-t, hogy kövesse a szenvedélyét, és kezdjen el játékokat készíteni bármilyen formában, mert a "csinálás" és az alkotás a legfontosabb.
A bátorító hangvételű elutasítás azóta virálissá vált, és tíz év távlatából Nguyen is más szemmel tekint rá. Ma már egy általa finanszírozott indie stúdióban dolgozik, és egy új, biológiai témájú játékot fejleszt. Bár akkoriban a levél csak egy volt a sok elutasítás közül, most úgy látja: a Valve visszajelzése kulcsszerepet játszott abban, hogy nem adta fel, és továbbra is a játékfejlesztést választotta hivatásául.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!