Hirdetés

Új parkour mozdulatok színesítik az Assassin's Creed Shadows játékmenetét

|

Naoe olyan kunsztokra lesz képes, amelyekre más orgyilkosok korábban nem.

Hirdetés

Az Assassin's Creed Shadows továbbfejleszti a sorozat ikonikus parkour mechanikáját, új mozdulatokkal és játékmenet-módosításokkal bővítve az élményt. A játék egyik főszereplője, Naoe, különleges akrobatikus képességekkel rendelkezik, amelyek között a fejlesztők által korábban említett Naruto-stílusú futás is megtalálható.

A mozdulatok azonban itt nem érnek véget: Naoe képes falról elrugaszkodni, hátirányú kitérést végrehajtani, valamint fekvő helyzetben észrevétlenül lopakodni és támadni. Könnyebb testalkatának köszönhetően olyan akrobatikus mozdulatokat is elvégezhet, mint például a zuhanás közbeni biztonságos bukfenc, amelyek kiemelik őt a másik főszereplő, Yasuke mozdulatai közül.

Hirdetés

A játék új kihívásokat is tartogat, mivel nem minden felület lesz mászható. A grappling hook fontos eszközzé válik, hogy a játékosok a nehezen elérhető területeket is megközelíthessék, miközben figyelniük kell a mászáshoz szükséges kézzelfogható kapaszkodókra. Azok számára, akik kevesebb interaktivitásra vágynak a narratívában, elérhető lesz a Canon mód, amely automatikusan meghozza a történet szempontjából lényeges döntéseket.

A modern idősík szála új irányt vesz, miközben a játékosok számára ingyenesen elérhető jutalmakat kínáló Animus Hub funkció is debütál. Az Assassin's Creed Shadows 2025. február 14-én érkezik PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re.

Olvasd telefonon csak a legfontosabb híreket!

Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.

Assassin's Creed Shadows
Az Assassin's Creed Shadows bizony a Valhalla óta készült egyik legszórakoztatóbb Ubisoft játék lett.
Ami tetszett
  • két merőben eltérő játékmenetet kínáló, szerethető főhős
  • temérdek tennivaló, hatalmas bejárható világ
  • kifejezetten mutatós látvány, gyönyörű növényzet
  • temérdek legyilkolásra váró célpont, legyőzendő frakció
  • számos ponton testreszabható élmény és nehézség
Ami nem tetszett
  • azok a fránya erdők...
  • egy idő után elég sokat kell farmolni a felszerelés fejlesztéséhez
  • jelenkori történetszál gyakorlatilag nem létezik
  • az Animus Hub ebben a formájában teljesen felesleges
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)