Hirdetés

A The Witcher többjátékos módja legalább olyan jól jött össze, mint a Cyberpunk 2077-é

|

A CD Projekt RED már azelőtt szerencsétlenkedett a multis lehetőségekkel, hogy Night City egyáltalán felbukkant volna a távcső lencséjén.

Hirdetés

A Digital Dragons rendezvényen ott volt a CD Projekt RED veterán technikai vezetője, Adrian Fulneczek, akinek előadásán a GamesRadar+ munkatársai is jelen voltak. Az újságírók szépen jegyzeteltek is, mert Fulneczek a The Witcher játéksorozat korai időszakáról mesélt. A fejlesztő előrángatott rengeteg ősöreg dokumentumot, melyek mind a mai sikerszéria történelméről mesélnek.

"Nincs nagyon sok digitális iratunk azokból az időkből, de bőven vannak fizikaiak, szóval azokat elhoztam most nektek."

Fulneczek felmutatott egy meggyötört jegyzetfüzetet is, ami még a The Witcher előtt telt fel tervekkel. A játékfunkciókról szóló listában ott szerepel a többjátékos mód is.

Hirdetés

"Nagyon szerettük volna, ha többszereplős opció is került volna a Witcherbe, de ez nem jött össze. Legalább annyit ez is megmutat, hogy mennyi ambíció volt bennünk."

Ez az ambíció persze nem halt el sosem, mert a srácok még a Cyberpunk 2077-hez is terveztek egy multiplayer modult. Miután persze a játék egy lángoló romhalmazként jelent meg és a stúdió kénytelen volt kihúzni Night City egészét a roncsokból, már csak egy kiegészítőre maradt idejük és erőforrásuk. Talán majd a Cyberpunk 2-ben már a haverokkal is vállalhatunk melókat.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)