Hirdetés

A rajongók miatt lecserélik a The Expanse: Osiris Reborn főszereplőjének hangját

|

Az Owlcat Games meghallotta a kritikákat, és lépett is az ügyben, ami egyáltalán nem példátlan a videójáték-iparban.

Hirdetés

Sikerként könyvelte el az Owlcat Games a The Expanse: Osiris Reborn jelenleg is elérhető (sőt, a végső verzió megjelenéséig velünk marad) bétaverzióját, amely több mint 21 ezer játékost vonzott, akik mintegy 2,5 millió évnyi játékidőt halmoztak fel, és ebből 125 napot töltöttek a világűr vákuumában. A legnépszerűbb specializáció a tiszt volt, a játékosok több mint 60%-a ezt választotta a hacker helyett. Így talán nem meglepő, hogy a lőszerrel sem fukarkodtak, több mint 60 millió lövedéket használtak el, amelyek közül körülbelül 2,8 millió sikeres homlokon találta az ellenfelet, ennek eredményeként pedig már több mint 380 000 holttest lebeg az űrben.

A béta a csiszolatlansága ellenére engem is levett a lábamról, látom benne azt a potenciális Mass Effect-utódot, amely képes lehet kitölteni a sorozat helyén keletkező űrt (pláne az Exodusszal együtt), ha a BioWare esetleg elpuskázná az új részt. Persze ne tegye, sokkal jobb lenne, ha végül három kiváló sci-fi RPG-ben is elmerülhetnék.

Hirdetés

Mielőtt azonban túlságosan is elkanyarodnék a lényegtől, muszáj szót ejteni arról, hogy nem minden visszajelzés volt pozitív, sok kritika érte a főhős férfi változata és annak ikertestvére, J hangját, a stúdió pedig gyorsan reagált.  Az Owlcat szerint a színészek ugyan sok és jó munkát tettek bele a szerepekbe, a végeredmény mégis kevésbé lett érzelemdús és kifejező, mint amit eredetileg elképzeltek. Emiatt az a döntés született, hogy mindkettejüket lecserélik. Már el is kezdték keresni az új színészeket, de egyelőre nem világos, hogy a váltás mennyire borítja majd fel a fejlesztési ütemtervet. Mivel a teljes játék 2027 tavaszára várható, még bőven van idő finomhangolni a problémás részeket, és ebbe beleférhet a szövegek újrarögzítése is. Az Owlcat hálás a rengeteg hasznos visszajelzésért, amelyeknek köszönhetően a játékmeneten, a hangulaton és több kényelmi funkción is módosítanak.

Az, hogy egy stúdió azután cseréljen színészt, hogy már a játékosok is kipróbálták az alkotásukat, ritka, de nem példa nélkül való. Az egyik legismertebb eset a Destinyé, amelynek fejlesztése során a Bungie Peter Dinklage-et választotta a játékos kísérőjéül szegődő Ghost hangjának. A rajongók viszont sokat kritizálták az alakítást, mondván túlságosan lelketlenre sikerült, így végül Nolan North vette át a szerepet.

A GS YouTube csatornája csak rád vár!

Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.

Hasonló történet játszódott le korábban a Halo 4 fejlesztése során is. Steve Downes, Master Chief legendás szinkronhangja évekkel később arról beszélt, hogy a 343 Industries egy ponton új színészekkel próbálta lecserélni őt és Cortana hangját is, de a belső tesztek olyan rosszul sikerültek, hogy végül visszahívták az eredeti párost.

A Hitman: Absolution esetében is majdnem hasonló fordulat történt. 47 ikonikus hangját, David Batesont egy időre lecserélték William Mapotherre, de a rajongói felháborodás akkora lett, hogy az IO Interactive végül az utolsó pillanatban visszahozta Batesont.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)