Hirdetés

Star Wars Jedi: Fallen Order - inkább Sekiro lesz, mint Dark Souls

|

Az első bemutatót követően sokan párhuzamot éreztek a Fallen Order és a Dark Souls széria között, viszont a fejlesztők szerint inkább a From Software legutóbbi alkotásához áll közelebb a játék.

Hirdetés

A Star Wars Jedi: Fallen Order egyértelműen az idei év egyik legjobban várt játéka, és nem csak azért, mert Star Wars címről van szó, hanem azért is, mert sokakban a kiváló Jedi Knight-sorozat emlékeit idézi fel a sztoriközpontú, fénykard-párbajokra kiélezett játékmenet. Az idei E3-on végre mozgás közben is megnézhettük a játékot, sokan pedig azonnal érezték, hogy a fejlesztők bőven merítettek a From Software munkásságából többek között a harcrendszer terén is.

Hirdetés

Persze manapság már gyakorlatilag szinte minden olyan játékot a Dark Souls-hoz hasonlítanak, amiben közelharc van és nem lehet agyatlanul nekimenni az egyes szituációknak, viszont a Fallen Order harcrendszerének dizájnere, Jason de Heras szerint a Sekiro sokkal jobban megközelíti azt a filozófiát, amit a srácok követnek:

"Nagyban növelte az önbizalmunkat, amikor láttuk, hogy stamina mutató nélkül is meg lehet csinálni egy ilyen játékot. Hagyják, hogy szabadon gurulj és támadj megállás nélkül, aztán az MI eldönti, hogy jól csinálod-e vagy sem. Ez megerősítette bennünk, hogy nem kell mindent limitálnunk, amit a játékos csinál, adhatunk egy kicsivel több önállóságot a kezébe, és  legfeljebb a játék majd a kezére csap, vagy az arcába üt. Nagyon pozitívan éltük meg, hogy van egy játék, ami hasonlít a miénkre. Nagyon hasonlít."

Ebből persze nem szabad véletlenül sem azt leszűrni, hogy a Respawn srácai szándékosan másolni szeretnének, inkább arról van szó, hogy a Sekiro sikere megerősítette bennük azt, hogy jó irányba haladnak, mi pedig alig várjuk, hogy erről mi magunk is meggyőződhessünk november 15-én, amikor a játék megjelenik PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on.

Star Wars Jedi: Fallen Order
A Knights of the Old Republic első és második része óta nem volt ekkora élmény egy Star Wars játék történetének részévé válni. Remélhetőleg az EA sokat tanul majd a Fallen Order sikeréből, rájuk fér. És ránk is.
Ami tetszett
  • kiemelkedő kampány és remek történet
  • okosan átgondolt harcrendszer
  • remekül felhasznált metroidvania elemek
  • visszaadta a reményt az igazán jó Star Wars játékokra
Ami nem tetszett
  • fájóan hosszú töltései idő
  • kigyomlálandó bugok és glitchek
  • sokszor lezuhanó fps-mutató
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)