Az utóbbi napok egyértelműen a Sonyról szólnak. Minden azzal kezdődött, hogy kijelentették: nem hajlandóak többé veszteséggel árulni a konzoljaikat. Ezután nem sokkal kihirdették a lemezes játékok megölését, két korábbi generációs PS Store leállását, bejelentették, hogy ha nem lépsz be egy ideig, simán törlik a PS profilodat, majd hogy az egészet megkoronázzák, felszívódtak és nem reagáltak semmire.
Most pedig Nishino Hideaki, a Sony Interactive Entertainment (SIE) elnöke, Hermen Hulst, a stúdiókéért felelős üzletág vezérigazgatója, és Lynn Azar, a pénzügyi és vállalati fejlesztésekért felelős alelnök adott ki egy közös nyilatkozatot a cég háza táján zajló AI felhasználásról.
"Az AI már most számos területen segít nekünk: növeli a fejlesztési hatékonyságot, fokozza a játékélményt, javítja a tartalomfelfedezést, és lehetővé teszi az alkotók számára, hogy gazdagabb tartalmakat hozzanak létre. Ez kevésbé a költséghatékonyságról szól, sokkal inkább a minőség és a fejlesztési sebesség javításáról, amit rendkívül értékesnek tartunk. Az AI mélyen beágyazódott a fejlesztési folyamatainkba, és egyre inkább látjuk a hatását az immerzívebb játékmenetekben is, ahol a karaktereket és a világokat AI-képességek teszik még jobbá."
A három fejes nemcsak a már meglévő folyamatokról nyilatkozott, hanem a jövőbeli terveikbe is betekintést engedett néhány mondat erejéig.
"Ezzel párhuzamosan alapvetőbb szinten is kísérletezünk kisebb, kifejezetten AI-alapú kezdeményezésekkel, miközben reálisan látjuk a rövid távú hatékonyságnövekedést. Ezek az erőfeszítések biztosítják, hogy az élvonalban maradjunk a technológia fejlődésével, mind a fejlesztési folyamatokban, mind a jövőbeli játékélmények alakításában."
A nyilatkozatból egyértelmű, hogy a Sony teljes mértékben próbálja kiaknázni az AI nyújtotta lehetőségeket, legyen szó a játékipar bármely területéről. A játékosok egy kicsi, de hangos része ezt biztosan nem fogja díjazni, ám a fejlődés mint mindig, ezúttal is megállíthatatlan lesz.