A Mega Crit újabb frissítést dobott ki a Slay the Spire 2 bétájához, ami ezúttal elsősorban a kooperatív játékmenetet fejleszti tovább. Az update összesen 15 új kártyát vezet be, egyensúlyoz is egy kicsit illetve jött néhány vizuális fejlesztés és olyan funkció, ami leginkább moddereknek segít majd.
A frissítés legfontosabb újdonságai nyilván az új kártyák. A fejlesztők egy színtelen lapot adtak a játékhoz, a Regent két új lehetőséget kapott, míg a többi karakterosztály három-három új kártyával gazdagodik. Ezek jelentős része kifejezetten a kooperatív játékra épít, így a játékosok közötti együttműködés és kommunikáció még mókásabbá válik.
A Mega Crit nagyon szeretné, hogy a többjátékos mód ne csak mindig egy kicsit nehezebb legyen, hanem látványosabb kombinációkra és egymást erősítő stratégiákra épüljön. Több új kártya ugyanis közvetlenül a csapattársak lapjait vagy azok hatását módosítja, ezért a megfelelő időzítés kulcsfontosságúvá válik, de néhány ilyen képesség vissza is üthet, ha rossz pillanatban használják, így folyamatosan egyeztetni is kell a többiekkel. Már majdnem egy társasjáték lett a Slay the Spire 2-ből, ami egyébként nagyon jól áll neki.
A fejlesztők a kétfős kooperatív mód nehézségén is finomítottak, a jövőben az ellenfelek páncélja kevésbé növekszik két játékos esetén, így a harcok várhatóan gördülékenyebbé válnak, és kevésbé lesz izzasztó az élmény.
A frissítés emellett egy kicsit megszépíti - na jó, átdolgozza - Aeonglasst és jött néhány a modkészítő közösséget érintő hibajavítás is. Ezek egy része egyelőre csak a béta verzióban érhető el, de a fejlesztők szerint hamarosan a játék fő ágába is megérkeznek.
A Mega Critnek nagyon fontos a kooperatív játékmód, ami a korai hozzáférés indulása óta a közösség egyik legnépszerűbb újdonságává vált, de a tesztem idején például még elég messze volt a tökéletestől. Jó látni, hogy folyamatosan fejlődik.