A tavalyi Phantom Blade Zero előzetes egy érdekes játékot mutatott nekünk, amire megéri majd odafigyelni és valószínűleg az S-GAME srácai is tudják, hogy rengetegen követik munkásságukat. Ilyenkor egyértelműen felmerül a generatív algoritmusokkal kapcsolatos kérdéskör, hiszen jelenleg minden nagyobb játékfejlesztő AI szoftverekkel keresi az elhúzódó fejlesztési ciklusok levágásának kulcsát.
Az S-GAME-et mindez láthatóan hidegen hagyja. A srácok eddig sem sürgették el a Phantom Blade Zero befejezését és ezután sem fogják. Generatív algoritmusokra pedig biztosan nem fogják bízni a melónak sem a nagyobb, sem a kisebb részét.
"Abszolút tisztában vagyunk a körülöttünk történő technológiai átalakulás természetével. Ugyanakkor mi mind a mai napig kézzel, valódi művészek által készített elemekkel rakjuk össze a játékunkat. Nem fogunk olyan AI eszközöket használni, melyek befolyásolhatnák a vizuális művészeink munkásságát."
A cég elnöke, Qiwei Liang később tisztázta, hogy a színészi munkától, az animációkig mindent kézzel készítenek. A stúdió feje szerint az emberi művészet nem csak egy eszköz, hanem önmagában becsülendő érték, amit nem fognak összemaszatolni AI kerülőutak használatával.
A Phantom Blade Zero megjelenése 2026. szeptember 9-én érkezik PC-re és PlayStation 5-re.