Dacára annak, hogy több hősalapú lövöldét is teszteltem az elmúlt években, nem vagyok kifejezetten nagy rajongója az FPS műfajnak. Egyszerűen szeretem látni a karaktereket, amiket irányítok, ami mindig is a legnagyobb problémám volt az Overwatch-csal. Egy olyan játékban, ahol gyönyörű szerelésekbe öltöztethetem kedvenceimet, kifejezetten frusztráló nem látni a saját hősömet.
A Stadium megoldást kínált nem csak erre a problémámra a TPS kameranézettel, de a játék taktikai részének hiányosságait is pótolta. Végre kaptunk egy módot, ahol kísérletezhettünk különböző tárgyakkal és módosítókkal és testre szabhattuk kedvenceinket. Ennek azonban most vége.
Az igazsághoz hozzátartozik, hogy a Stadium nem tűnik el, és Aaron Keller, az Overwatch feje megerősítette, hogy továbbra is érkeznek majd szezonális jutalmak és egyensúlybeli frissítések, de új hősökre és pályákra már nem érdemes számítani. Az oka ennek nagyon egyszerű: a Stadium a legkevésbé népszerű játékmód, miközben jelentős mennyiségű fejlesztői erőforrást követel. A módot az aktív játékosok alig 3 százaléka pörgeti, emiatt aztán befejezik annak aktív fejlesztését.
A Season 3-ban terveznek két új játékmódot is tesztelni, de aki hozzám hasonlóan még kedvenceit várná a Stadiumhoz, az csalódni fog. Ennek a sztorinak itt a vége, Keller pedig más irányokba csoportosítja az erőforrásokat. Nem arról van szó, hogy nem értem az okokat, vagy vitatkoznék a döntéssel, egyszerűen csak siratom a kedvenc Overwatch módomat.