Az Obsidian Entertainment jelenleg nem tervezi a The Outer Worlds harmadik részének fejlesztését. A döntés hátteréről Jason Schreier, a Bloomberg újságírója számolt be egy friss interjúban, amelyből kiderült, hogy a stúdió inkább a második epizód utóéletére és más projektekre szeretne fókuszálni, semmint egy újabb nagyszabású folytatásba vágni. A The Outer Worlds 2 fejlesztése több mint hat éven át tartott, párhuzamosan az Avowed című akció-szerepjátékkal, ami jelentősen megdobta a költségeket. A hosszú fejlesztési idő és a megemelkedett büdzsé végül nem hozta meg a várt eladásokat, így az Obsidian vezetése úgy döntött, egyelőre nem indítják el a harmadik rész munkálatait. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a franchise végleg parkolópályára került, csupán a prioritások változtak.
A stúdió inkább a The Outer Worlds 2 további tartalmi bővítésében lát fantáziát, bár egyelőre nem részletezték, hogy ez pontosan mit takar. Lehetséges DLC-k, kisebb kiegészítések vagy akár nagyobb narratív expanziók is szóba jöhetnek, de konkrét tervekről még nem esett szó. Az biztosnak tűnik, hogy az Obsidian szeretné rövidebbre fogni a jövőbeni fejlesztési ciklusokat, mert a legutóbbi projekt túlságosan elhúzódott.
Brandon Adler, a The Outer Worlds 2 rendezője elismerte, hogy a játék elkészítése jóval tovább tartott a tervezettnél. Ebben komoly szerepet játszott a járvány időszaka, valamint számos technológiai nehézség is, amelyek lassították a munkát. Ráadásul a stúdió egyszerre három nagy címen dolgozott, hiszen a Grounded 2 és az Avowed fejlesztése is párhuzamosan zajlott, ami komoly terhelést jelentett a mintegy 280 fős csapat számára.
A túl sok projekt és a megosztott erőforrások végül rányomták a bélyegüket a hatékonyságra, ezért az Obsidian most inkább a fókuszálásban látja a megoldást. A jövőben kevesebb, de jobban menedzselt fejlesztésre törekednek, hogy elkerüljék a hasonló helyzeteket. A The Outer Worlds rajongóinak így egyelőre be kell érniük a második rész világával, de az nem kizárt, hogy később még visszatér a sorozat. Az Obsidian történetmesélő szerepjátékai továbbra is fontos részei a stúdió arculatának, csak éppen most más utak felé kanyarodnak.