Hirdetés

Ingyenes frissítésnek indult, közösségi botránnyá vált a Tomb Raider 1-3 új javítócsomagja

|

A Tomb Raider I-III Remastered új patchét sok rajongó inkább visszacsinálná.

Hirdetés

Papíron kifejezetten barátságos meglepetésnek tűnt az Aspyr új Tomb Raider I-III Remastered frissítése. A március 12-én kiadott ingyenes patch új Challenge Mode-ot, tíz új ruhát, tizenöt achievementet és több módosítót hozott a játékba, vagyis elvileg pont azt, amit egy remaster hosszabb életciklusához el lehetne várni. A gyakorlatban viszont a csomagból napok alatt kisebb közösségi balhé lett, mert a játékosok egy része szerint a frissítés több problémát okozott, mint amennyi örömet hozott. A hivatalos kommunikációban ez egyértelműen bővítésként jelent meg. Az új Challenge Mode lehetővé teszi, hogy a játékosok különféle szabálymódosítókkal játsszák újra a klasszikus pályákat, állíthatják Lara életerejét, az ellenfelek számát és sebzését, a felszerelést, sőt még speciális outfitbónuszokat is aktiválhatnak. Az update emellett új ruhákat, új achievementeket és több hibajavítást is ígért, miközben a Tomb Raider hivatalos oldala és a PlayStation Blog is kifejezetten tartalmas, ingyenes pluszként pozicionálta a csomagot.

A gond az, hogy a közösségi reakciók alapján sok játékos nem ezt érezte. A Tomb Raider subreddit több, nagy figyelmet kapó posztban is arról írtak, hogy a patch új hibákat hozott be, illetve régi problémákat sem kezelt megfelelően. A panaszos beszámolók között szerepelt a főmenü zenéjének játék közbeni beragadása, a képernyőn maradó feliratok, fotómódban jelentkező hajhiba, eltűnő passport stampek és más kisebb-nagyobb furcsaságok is. Mivel ezek döntően játékosjelzések, nem minden állítás függetlenül megerősített, de a visszhang erejét jól mutatja, hogy többen már konkrétan a patch visszaállításáról kezdtek beszélni.

Hirdetés

A vita másik nagy célpontja az új ruhák minősége lett. Több rajongó szerint egyes modellek és textúrák kifejezetten gyenge hatást keltenek, és olyan vizuális hibákról is beszámoltak, mint a furcsán olvadó kiegészítők vagy a gyanús, értelmetlen szimbólumok. Ezek miatt néhányan már odáig mentek, hogy AI slopként kezdték emlegetni a csomag egyes részeit, bár erre hivatalos megerősítés nincs. Az biztos, hogy a közösség egy része kifejezetten rosszul fogadta az outfitcsomagot, és nem jutalomnak, hanem olcsó melléklépésnek látta. Olaj volt a tűzre, hogy Giovanni Lucca, a remasterkollekció vezető grafikusa is nyilvánosan jelezte, nem vett részt ennek az új patchnek a művészeti irányításában. Egy későbbi posztban gyakorlatilag ki is nevetett néhány új kosztümöt, ami ritka kellemetlen helyzet, mert ilyenkor már nem csak a rajongók morgolódnak, hanem a projekt korábbi kulcsemberei is távolságot tartanak a friss tartalomtól.

A csalódottság odáig jutott, hogy Change.org-petíció is indult azért, hogy az Aspyr szerződtesse vissza a Saber Interactive-ot a hibák kijavítására. Ez önmagában még nem jelent tömeges lázadást, de jól mutatja, mennyire gyorsan elpárolgott a jóindulat egy olyan patch körül, amelynek eredetileg a játék hosszabb távú támogatását kellett volna demonstrálnia. Március közepére a petíció több száz aláírásnál járt, ami nem világmegváltó szám, de egy ilyen ügyben bőven elég ahhoz, hogy jelezze, itt már nem néhány hangos kommentelőről van szó.

A GS már a TikTokon is vár

Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!

Az egész történet azért különösen kellemetlen, mert az alapötlettel valójában nem volt baj. Egy klasszikus trilógiához új challenge-rendszert, jutalomruhákat és extra célokat adni teljesen vállalható irány. Csakhogy egy remasternél a közönség nem pusztán új tartalmat akar, hanem stabilitást, gondos kivitelezést és azt az érzést, hogy a fejlesztő tényleg érti, miért fontos ez a sorozat. Most pedig sok játékos pont azt érzi, hogy az Aspyr nem ezt a benyomást erősítette, hanem inkább azt, hogy gyorsan ledobtak egy látványosnak szánt bónuszt, amely mögött nem volt elég alapos minőség-ellenőrzés.

Az Aspyr egyelőre nem kommentálta érdemben a backlash-et. Ettől még simán lehet, hogy jönnek javítások, és a mostani botrány pár héten belül elül. De az biztos, hogy ez a frissítés most nem azért marad emlékezetes, mert új életet lehelt Lara Croft klasszikus kalandjaiba, hanem azért, mert újra megmutatta, milyen gyorsan tud visszaütni egy ingyenes ajándék, ha a rajongók szerint nem elég jó.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)