Mamoru Oshii, a Ghost in the Shell rendezője felbukkant egy műsorban, ahol a legendás animefilm 30. évfordulóját ünnepelték. Az IGN Japan jelentése szerint az alkotó szinte azonnal rávágta, hogy "Fallout 4", amikor a kedvenc játékáról faggatták, és nem nehéz látni, hogy miért. Oshii összesen 10 000 órát tolt bele a Bethesda homokozójába, amiből 2000-et PlayStationön, 8000-et már PC-n pörgetett le.
"Ez a játék olyan, mintha nekem találták volna ki"
- jegyezte meg a VATS kapcsán. Saját elmondása szerint Oshii nem tud célozni, így nagyon jól jött neki, hogy az RPG-s célzórendszer megkönnyíti az öldöklést. Szerinte a brutális kivégzések egyébként is jól állnak a Fallout poszt-apokaliptikus világának.
"Igazából ignorálom a fősztorit, és kivájom a saját utam öldökléssel és rablással."
A nevetve mesélő rendező elmondta, hogy bár a Fallout 4 előbb-utóbb bele akarja terelni a játékost valamelyik frakcióba, ő inkább csak utazgat a kutyájával, bázisokat épít, és túlélőset játszik. Nem akar csatlakozni egyik frakcióhoz sem, megtartva ezzel az "ideológiai integritását". Mondjuk, hogy ebbe hogyan fér bele a VATS-os mészárlás, azt ne kérdezzétek.
Ez nekem a legfurább dolog a világ, de én személy szerint egyébként is Oshii ellentéte vagyok: első végigjátszáskor ritkán érdekelnek a mellékküldetések, és általában a fősztorit pörgetem mindenhol. Valószínűleg ezért sem tudott megfogni igazán egyetlen Bethesda játék sem.