A Nintendo Switch 2 már egy éve velünk van. A megjelenése óta eltelt hónapokban rengeteg játék érkezett a konzolra, és a közeljövőben még több nagy cím fogja követni az első portok útját, ahogy mindenki kezdi kitanulni az átiratok készítésének trükkjeit. Nem lett minden AAA cím hibátlan a hibridre, de még az olyan relatíve gyenge minőségű portok is, mint amilyen a Final Fantasy VII: Rebirthé lett, játszható és élvezhető teljesítményt nyújtanak.
Még tavaly májusban, a Nintendo Switch 2 első nagy ismertető Directjében felbukkant pár cím, melyek még mindig nem jutottak el a konzolra (valaki majd tweeteljen rá Randyre, még tartozik nekünk valamivel), ezek között pedig ott volt az Elden Ring: Tarnished Edition is. Az átirat lecsiszolása láthatóan tovább tartott a Bandai Namconak és a From Software-nek, mint arra számítottak (utóbbi egyébként is el van foglalva jelenleg a Duskbloods befejezésével), de a csúsztatással nyert extra idő meghozta gyümölcsét. Az évtized egyik legerősebb akció-szerepjátéka, és a legendás stúdió koronaékszere végre befutott, és pont úgy csillog, ahogy mi azt elvártuk tőle.
Kisképernyőn nagy kaland
Az Elden Ring egy nagy nyílt világú kaland, hatalmas szörnyekkel, egy látszólag végtelenbe nyújtózkodó világgal, és gyönyörű helyszínekkel. A From Software művészi csapata elképesztő munkát végzett a Lands Between megvalósításával, ez azonban komoly kihívást jelenthetett a Nintendo Switch 2-es átirat optimalizálásánál. Bár a hibrid konzol meglepő mennyiségű erőt és szoftveres trükköt rejt az aprócska háza alatt, egy év távlatából kimondható, hogy felemásan birkózik meg az akkora játékokkal, mint az Elden Ring. Vannak nagyon ügyesen áttelepült homokozók, mint a Star Wars Outlaws vagy a The Elder Scrolls IV: Obilivion Remastered, de a Final Fantasy VII: Rebirth egy fájdalmas emlékeztetővel szolgál a hardverösszeállítás limitációira. A jó hír, hogy az Elden Ring sokkal inkább Oblivion, mint Rebirth.
Egyértelműen látszanak a grafikai vágások: az Oblivionhoz hasonlóan a növényzet itt is ritkásabb, a fények-árnyékok tompábbak, a részecskehatások ritkásabbak, és mindenen meglátszik az Nvidia DLSS kegyetlenül meghúzott élesítési lenyomata. A látvány az alapjátékban sem volt kimagasló, de a Nintendo Switch 2 verzió itt-ott összezúzta a From Software motorjának erősségeit. Ez ugyanakkor nem feltétlenül rossz hír. A PC-s és PS5-ös változathoz csak az fogja viszonyítani a Tarnished Edition képét, akinek a szeme már hozzászokott a nagytestvérek nyújtotta látványhoz, így hasonlóan az Oblivionhoz, ha nem töltöttél 100 órát az előző kiadásokkal, akkor nem fogod észrevenni a különbségeket. A csapat nagyon okosan húzta le a csúszkákat az Elden Ring tálalásán, ami a teljesítményen is meglátszik. A Lands Betweent járva a Switch 2 kitartóan állta a sarat, és bár nem mondhatom, hogy mindenhol röccenés mentes volt az élmény, a játékidőm során csak a saját képességeim hiánya és a fejlesztők kegyetlen encounter dizájnja okozott fennakadást. A megcélzott 30fps maradt a helyén, ami ugyan nem kimagasló érték, de bőven elég ahhoz, hogy megbirkózhassunk minden kihívással. Az Elden Ring handheld élményének legnagyobb veszélye, hogy elhajítom a konzolt, és mivel még mindig nem vettem tokot rá, ezért ez egy nagyon drága tesztet eredményezne.
Kell ez nekünk?
Bár a szokásos Switch 2-es vágások itt is tetten érhetők (a fent említett környezeti elemek hiánya, fény-árnyék spórolás, részecskehatások ritkítása stb.) a felbontás ugyanakkor meglepően éles. Ehhez nyilván hozzátesz a DLSS mágiája, de a Nintendo és a From Software által kihirdetett 1080p-s képet látszólag folyamatosan megkapjuk. Se egy nagyobb képernyőn, se a handheld kijelzőn nem tűnt fel, hogy a kirajzolt pixelek száma megritkult volna, ami hatalmas szó egy akkora térben, mint amit Elden Ring ábrázol. A stabilitás mind framerate-ben, mind felbontásban mutatja, hogy mennyire jót tett a játéknak a csúszás: ha a port hónapokkal korábban érkezett volna, akkor ennél valószínűleg egy jóval kevésbé selymes élményt kaptunk volna.
A kérdés innentől már csak az, hogy megéri-e annyi pénzt áldozni az Elden Ring: Tarnished Editionre, amennyibe az kerül. A port ugyanis 80 euróért adja magát, ami a hazai boltokban 27 000 forint körül árcímkét jelent. Ez bizony egy súlyos befektetés, de a valóság az, hogy a Shadow of the Erdtree-t is tartalmazó kiszerelés a Steamen sem olcsóbb, és bár a Steam Decken szebb látványt lehet elérni a 800p-s kijelző miatt, keveseknek lapul mindkettő ott a gamer eszköztárában. Mindemellett az Elden Ring egy hatalmas, 100+ órára elnyújtható monstrum, ami hetekre lekötheti a soulslike műfaj szerelmeseit. Ha van cím, amibe érdemes befektetni, akkor ez az, és a Nintendo Switch 2-es átirat legalább olyan jó opció, mint bármelyik másik változat.