Tegnap volt esedékes a Take-Two aktuális negyedéves jelentése, ami már az elején felkeltette a sajtó érdeklődését. A prezentáció érkező játékokról szóló szekciójából ugyanis látványosan hiányzott a Borderlands 4 Nintendo Switch 2-es átirata. Később maga Alan Lewis, a Take-Two képviselője erősítette meg a feltételezést, miszerint a port szándékosan került ki a beosztásból.
Kedvenc Twitter-függő játékfejlesztőm, Randy Pitchford még annak idején nagy büszkén mesélte, hogy milyen könnyű a Switch 2-re portolni (ezt mondjuk szinte minden külsős csapat elismerte), és hogy milyen gyorsan megjelenik majd a Borderlands 4 a Nintendo konzoljára is. Aztán megjelent a PC-s verzió, és mindenki elszörnyedt, Randy pedig berántotta a Panic Button csapatát és időt kért: a portolási specialisták segítségével igyekezték a hibridre csomagolni a játékot.
Már úgy tűnt, hogy végre megérkezhet a játék, de Lewis elmondása szerint erre nem érdemes várnunk.
"Meg kellett hoznunk egy nehéz döntést, és szüneteltettük az átirat fejlesztését. Most a megjelenés utáni tartalmak és az optimalizációs fejlesztések leszállítására koncentrálunk."
Lewis hozzátette, hogy elköteleződésük a Nintendo felé nem változott: továbbra is úton van a PGA Tour 2K25 és a WWE 2K26 a konzolra, csak a Borderlands 4 fejlesztését állították le.
A cinikus értelmezése a dolognak, hogy félévnyi birkózás után feladta a csapat, és kukázták a portot, de nem lennénk egyébként meglepődve, ha később visszatérnének hozzá. Elképzelhető, hogy az összes DLC és optimalizációs frissítés után egy Complete Collection stílusú SW2 portot hozzánk vágnak majd, de akárhogy is, a közeljövőben nem érdemes a Borderlands 4 hibrid változatára számítanunk.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.