Hirdetés

Az Ultimate Team történetének legnagyobb átalakulását hozza el az EA Sports FC 27

|

Az EA teljesen új alapokra helyezi a FUT-ot, a gyűjtögetéstől kezdve a jutalmakig.

Hirdetés

Evolúció helyett revolúció! - akár ez is lehetne az EA Sports FC 27 szlogenje, amely minden fronton látványos előrelépést és mélyre ható változásokat ígér a játékmenettől a Karriermódon át a függőség kialakítására több, mint alkalmas FUT-ig bezárólag. Az EA Sports az idei résznél nem elégedett meg új lapokkal és  promókkal a Football Ultimate Team számára, hanem több olyan alapvető változtatást is bevezet, amelyek hosszú évekre meghatározhatják a játékmód működését. Ennek eredményeként az EA Sports FC 27 egyik legfontosabb újdonsága a FUT Gallery lesz, de emellett jelentősen átalakulnak az SBC-k, módosul az Evolutions rendszer, a jutalmazás, a kampányok felépítése, de még a játékoskártyák fejlődése is.

A FUT Gallery gyakorlatilag egy digitális klubmúzeumként működik majd. A rendszer minden olyan játékost megőriz, aki valaha megfordult a klubunkban, legyen szó egy FUT Champions-sikert meghatározó csatárról vagy akár egy olyan szélsőről, akit néhány rossz mérkőzés után továbbadtunk az átigazolási piacon. A legtöbb csomagból, SBC-ből, Objective-ből vagy egyéb jutalomból megszerzett játékoskártya bekerülhet a Galériába, és akkor is a gyűjtemény részének számít majd, ha később eladjuk vagy egy SBC-ben felhasználjuk. Kivételt kizárólag a kölcsönjátékosok képeznek, míg az Evolution kártyák az eredeti alaplapjuk formájában kerülnek be a nyilvántartásba.

Hirdetés

A Gallery különböző gyűjteményekre épül, amelyek nemzetek, bajnokságok, klubok vagy éppen promóciók köré szerveződnek. Ezeket a játékos saját maga is feltöltheti, de automatikus kitöltési lehetőség is rendelkezésre áll majd. Egy-egy kész szett azonban még nem jelenti a történet végét, hiszen minden kollekció osztályzatot kap attól függően, milyen értékű játékosokat helyeztünk bele. A magasabb értékelésű vagy speciális verziók több pontot érnek, így a szezon során folyamatosan lehet fejleszteni ugyanazt a gyűjteményt, miközben a hagyományos aranylapokat fokozatosan Heroes, ICON, promókártyák vagy éppen az új Holographic változatok válthatják fel.

A teljes Galéria fejlődése egy külön szintlépési rendszert is kap. Minél több kollekció készül el és minél magasabb értékelést érnek el, annál magasabb Gallery Levelre jutunk, ami különféle jutalmakkal jár. Ezek között kozmetikai elemek, Gallery Tokenek és egyéb extrák is megtalálhatók lesznek. A Tokeneket egy külön boltban lehet elkölteni mezekre, címerekre, valamint egy teljesen új történelmi kártyatípusra, a Hall of FUT sorozatra, amelyről az EA később árul majd el további részleteket.

Az is az újdonság erejével hat majd, hogy ezután pontszámok maximalizálása nem kizárólag a magas értékelésű játékosokról szól. Az úgynevezett Tags rendszer külön bónuszokat ad bizonyos kombinációkért, például meghatározott számú arany-, promó- vagy más speciális lap használatáért, így többféleképpen is optimalizálható lesz egy gyűjtemény.

Mindezt egy teljesen új FUT-környezet fogja össze. A Gallery Hub lesz az Ultimate Team új központi felülete, ahol a kedvenc kollekciók, a megszerzett játékosok és a klub fejlődése látványos formában jelenik meg. A PC-s, PlayStation 5-ös, Xbox Series X|S-es és Nintendo Switch 2-es verziókban ráadásul a kártyákat háromdimenziós tárgyakként is láthatjuk, így a klub vizuálisan is folyamatosan átalakul a szezon előrehaladtával.

Olvasd telefonon csak a legfontosabb híreket!

Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.

Ehhez kapcsolódnak az új Holographic Itemek is, amelyek a speciális játékoskártyák ritkább változatai lesznek. A játékos statisztikái nem változnak, kizárólag a megjelenésük és ritkaságuk különbözteti meg őket az alapverziótól, ugyanakkor a Galériában magasabb pontszámot érnek. Kétféle holografikus lap érkezik: a hagyományos Holographic és a még ritkább Pristine Holographic, utóbbi különleges animációkat és egyedi névmegjelenítést is kap.

Érdemes felkészülni rá, hogy az EA egyszerűsíti a játékoskártyák ritkasági rendszerét is. Az eddig ismert Common és Rare besorolás megszűnik az alap Bronze, Silver és Gold lapoknál, így ezek kizárólag bronz-, ezüst- vagy aranykártyaként szerepelnek majd. Emiatt a csomagokon sem tüntetik fel többé a garantált ritka lapok számát, bár a fejlesztők szerint a nyitási esélyek összességében nem változnak érdemben az előző részhez képest.

Az SBC-rendszer szintén komoly átalakításon esik át. A hagyományos Squad Building Challenge-ek természetesen megmaradnak, de a legtöbb játékos- és Upgrade SBC már az új Streamlined SBC formátumot használja majd. Ahelyett, hogy teljes csapatokat kellene kémiával, pozíciókkal és összértékkel összeállítani, egyszerűen kiválaszthatjuk a klubunkból azokat a lapokat, amelyeket fel szeretnénk áldozni. Minden játékos egy meghatározott pontértéket képvisel, és amint elérjük a kívánt összpontszámot, teljesül az SBC. A rendszer támogatja a duplikált lapok beadását is, sőt részleges teljesítésre is lehetőséget ad, vagyis nem kell egyetlen alkalommal teljesíteni az egész kihívást.

Nyugi, az Evolution rendszer sem marad érintetlen. Az új Pathways funkció révén egyes fejlesztések már nem egyetlen lineáris irányba vezetnek, hanem több különböző fejlődési út közül választhatunk. Ugyanaz a játékos például fejleszthető technikásabb támadóvá vagy éppen stabilabb védekező futballistává, attól függően, hogy melyik útvonalat választjuk. Emellett megérkezik az Evolution Chain Preview is, amely előre megmutatja, milyen további Evolutionök nyílhatnak meg egy adott fejlesztési útvonal végén, így a játékosok hosszabb távon is megtervezhetik kedvenc kártyáik fejlődését.

A FUT mellett az EA a szezonális tartalmak felépítését is átszervezi. Az új Campaign Hub egyetlen központi felületen gyűjti össze az aktuálisan futó eseményeket, Objective-eket, SBC-ket, Evolutionöket, Gallery Seteket és egyéb aktivitásokat, így a játékosok könnyebben átláthatják, éppen milyen jutalmakért érdemes játszaniuk, és melyik tartalomhoz vezet a legrövidebb út.

Jelentős újdonságként érkeznek az offline játékosokat célzó Single Player Live Eventek is. Ezek nem egyszerű CPU elleni mérkőzések lesznek, hanem tematikus események saját szabályokkal, egyedi keretekkel és különleges kihívásokkal. Egy-egy esemény például egy adott klubra, tornára vagy aktuális kampányra épülhet, miközben az ellenfél csapata, taktikája és játékstílusa is ehhez igazodik. Az EA szerint egyes események több egymásra épülő fordulóból állnak majd, ahol fokozatosan nő a nehézség, az első mérkőzéseken még a játékos választhatja ki a nehézségi szintet, később azonban már előre meghatározott, egyre keményebb kihívások várják. A fejlesztők szerint sokan kizárólag offline szeretnek játszani, ezért ezekkel az eseményekkel ők is ugyanúgy részt vehetnek a FUT szezonális tartalmaiban, mint azok, akik az online játékmódokat részesítik előnyben.

Nem kevésbé fontos változás érinti a játékoskártyák fejlődését. Az EA célja, hogy a megszerzett lapok hosszabb ideig maradjanak használhatók, ezért a szezon során kisebb lépésekben növekednek majd az értékeik. Az induláskori OVR-ek és PlayStyle-ok nagyjából a tavalyi szintet hozzák, ugyanakkor a szezon végére jóval kisebb különbség lesz az alaplapok és a legerősebb promókártyák között, mint az EA Sports FC 26-ban volt. Ennek részeként csökken a PlayStyle+ képességek maximális száma is. Míg korábban akár öt ilyen bónusz is kerülhetett egyetlen lapra, az EA Sports FC 27-ben legfeljebb hárommal találkozhatunk. A cél, hogy a futballisták megőrizzék saját karakterüket, és egy támadó például ne váljon szinte hibátlan védővé pusztán a különböző promókártyák révén.

Kiderült továbbá, hogy a kampányok felépítését sem hagyják a régiben. Az év során körülbelül öt olyan időszak lesz, amikor egyáltalán nem érkezik új Campaign Squad. Ezekben a hetekben továbbra is lesznek események és különféle élő szolgáltatások, viszont az EA szerint így a nagyobb promók és azok játékosai sokkal hangsúlyosabbá válhatnak.

Ezzel párhuzamosan A csapatépítés teljes ívét is újragondolták. A kezdőcsapat összeállítása továbbra is viszonylag gyors lesz, ugyanakkor egy igazán erős keret felépítéséhez több játékra és tudatosabb fejlődésre lesz szükség. Ezzel szemben az elit szint elérése a fejlesztők szerint kevésbé függ majd a szerencsétől, és inkább a befektetett játékidőt, valamint a játékos tudását jutalmazza. Ennek érdekében a kampányok, az SBC-k, az Evolutionök és a különböző jutalmak egyensúlyát is átdolgozzák. A promócsapatok átlagos létszáma csökkenhet, az egyes kiadásokon belüli értékelések közötti különbség pedig szűkül, hogy minden új lap valódi előrelépésnek érződjön.

A Roles rendszer szintén fejlődik. Visszajelzéseik alapján a játékosok különösen kedvelték azokat az Evolutionöket, amelyek új Role+ vagy Role++ lehetőségeket adtak a futballistáknak. Ennek megfelelően az EA Sports FC 27-ben minden, év közben megjelenő speciális kártya automatikusan megkapja a Role++ ismeretet elsődleges és másodlagos posztjának valamennyi szerepköréhez, így sokkal szabadabban alakíthatók majd a taktikák. A fejlesztők ugyanakkor azt is felismerték, hogy a szerepkörök néha túlságosan merevvé tették a játékosok mozgását, ezért bevezetik az Attacking Spatial Awareness rendszert. Ennek segítségével a támadók természetesebben ismerik fel az üres területeket, intelligensebben indulnak be, és kevésbé ragaszkodnak mereven az előírt pozíciójukhoz. Ezt egészítik ki az új ívelt mélységi futások, a Pass & Follow Runs és a szabad területre érkező beadások, amelyek az EA reményei szerint változatosabb támadójátékot eredményeznek.

A jutalmazási rendszert szintén alapjaiban alakítják át. A fejlesztők szerint a FUT-ban jelenleg túl sok jutalom kötődik heti kihívásokhoz vagy több mérkőzés teljesítéséhez, ezért gyakran hosszú ideig nem kapnak kézzelfogható visszajelzést a játékosok. Ezen változtat az End of Match Rewards bevezetése. Bizonyos játékmódokban a heti jutalmak egy része közvetlenül a lefújás után érkezik Match Coins és szezonpontok formájában, így minden mérkőzés után érzékelhető lesz a fejlődés. Emellett a játékosok akkor is folytathatják a jutalmak gyűjtését kedvenc játékmódjukban, ha a heti kihívásokat már teljesítették.

Nő a közvetlenül megszerezhető FUT Coinok és az eladható csomagok aránya is, így a játékosok szabadabban dönthetnek arról, hogy SBC-kre, átigazolásokra vagy más fejlesztésekre költik az erőforrásaikat. Visszatérnek továbbá az FC 26 során bemutatott Event Tokenek is, amelyek az idei részben még hangsúlyosabb szerepet kapnak. Ezek különböző események során szerezhetők meg, és többféle jutalom közül választhatunk velük, így az EA szerint mindenki saját játékstílusának megfelelő fejlődési útvonalat alakíthat ki.

Hogy ez a papíron jól hangzó újítások a gyakorlatban is beválnak-e, az szeptember 18-án derül ki, amikor, az EA Sports FC 27 megjelenik PC-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X|S-re, Nintendo Switchre és Nintendo Switch 2-re.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)