Nem túlzott az EA Sports, amikor azt állította, hogy az EA Sports FC 27 egyik legnagyobb dobása a Karriermód lesz. Akárcsak a játékmenet esetében, a fejlesztők gyakorlatilag a játékmód minden fontos rendszeréhez hozzányúltak. Teljesen átalakul az átigazolási piac, új alapokra helyezik a játékosok értékelését és fejlődését, megjelennek a közösség által készített kihívások, miközben a menedzseri döntéseknek is sokkal komolyabb következményei lesznek.
A leglátványosabb változás kétségtelenül az átigazolási rendszer teljes újragondolása. Az EA szerint minden eddiginél valósághűbbé válik a játékospiac, a tárgyalások több szakaszban zajlanak majd, új szerződéses opciók és záradékok jelennek meg, az AI pedig jóval intelligensebben hozza meg döntéseit. Az eddigi háromdimenziós tárgyalóképernyőt egy gyorsabban kezelhető kétdimenziós felület váltja fel, miközben egy új Transfer Hub segít követni a kiszemelt játékosokat, az ajánlatokat és a keret minden fontos eseményét. A rendszer része lesz a jövőbeni átigazolási jogok kezelése, a pénzügyi struktúrák részletesebb modellezése és a klubok közötti kapcsolatok figyelembevétele is, így az üzletkötések jóval közelebb kerülnek a valós futballhoz.
Ennek érdekében az EA együttműködésre lépett a TransferRoommal, amelynek xTV (Expected Transfer Value) modellje alapján számolják majd a futballisták piaci értékét. Ez azt jelenti, hogy a játékosok ára nem marad többé statikus, hanem folyamatosan reagál a piaci környezetre, a teljesítményre és az elmúlt idények eseményeire. Egy kiemelkedő szezont futó labdarúgó jelentősen felértékelődhet, míg egy rossz formában lévő sztár értéke látványosan csökkenhet.
Szintén alapjaiban változik meg az Overall Rating rendszere. Az új Dynamic OVR szakít azzal a megközelítéssel, hogy egy játékos értékelése gyakorlatilag állandó. Az FC 27-ben a forma, a morál, a fizikai állapot, a sérülések, a játékpercek és még az öltözői helyzet is folyamatosan módosítja az aktuális értékelést. Ugyanaz a futballista néhány hét különbséggel egészen más OVR-rel rendelkezhet attól függően, hogyan teljesít, mennyit játszik vagy mennyire elégedett. Az EA szerint ez minden klubra igaz lesz, vagyis az AI által irányított csapatok játékosai is ugyanilyen dinamikusan változnak.
A fejlődési rendszer is sokkal összetettebbé válik. Hat különböző fejlődési profilt kapnak a futballisták, amelyek meghatározzák, milyen gyorsan fejlődnek, mikor érik el pályafutásuk csúcsát és milyen ütemben kezdenek hanyatlani. A potenciál sem lesz többé teljesen egyértelmű adat, mert az edzők és a megfigyelők feladata lesz felmérni egy játékos valódi plafonját, ráadásul a különböző szakemberek eltérő pontossággal végzik majd ezt a munkát. A játékosfelderítők sem egyszerűen felfedik a játékos statisztikáit, hanem taktikai, pénzügyi, fejlődési és átigazolási szempontból is értékelik a kiszemelteket.
A Karriermód egyik legizgalmasabb újdonsága a Creator Challenges rendszer. Először nyílik lehetőség arra, hogy a játékosok saját menedzseri kihívásokat készítsenek, majd ezeket egy böngészőből elérhető Creator Portal segítségével publikálják és megosszák másokkal. A kihívások platformtól függetlenül működnek, egyedi megosztókódot kapnak, értékelhetők, a legnépszerűbbek pedig megjelenhetnek a Manager Live központi felületén is. Az EA moderációs rendszert is bevezet, hogy kiszűrje a nem megfelelő tartalmakat.
Ezzel párhuzamosan jelentősen kibővülnek a váratlan események is. Már nem csupán kisebb incidensekkel kell számolni, hanem komoly következményekkel járó helyzetekkel, például pénzügyi szabálytalanságok miatti pontlevonással, váratlan sérülésekkel, öltözői konfliktusokkal vagy késő játékosokkal. Ezek az események láncreakciókat indíthatnak el, és a korábbi döntések hatással lesznek a későbbi történésekre is. A sajtótájékoztatók szintén átalakulnak. Ritkábban kerül rájuk sor, viszont sokkal nagyobb súlyuk lesz, és minden válasz más irányba formálja a menedzser személyiségét, illetve a kereten belüli kapcsolatokat.
Az FC 27 új gyakorlóarénát is kap, ahol teljes 11 a 11 elleni edzőmérkőzéseken lehet kipróbálni a taktikákat és felállásokat, miközben a játékmód megörökli a kiválasztott játékmenet-beállításokat és csúszkákat is. Emellett a Deeper Simulation fejlesztéséről sem feledkezett meg a csapat. Immár tíz bajnokság követhető részletes szimulációval, a rendszer pedig az előző és a jelenlegi szezon teljesítményét is figyelembe veszi, ami átláthatóbbá teszi a játékosmegfigyelést és az átigazolási döntéseket.
A háttérben több kisebb, de fontos változás is érkezik. Bekerül a mexikói Liga MX hivatalos formában, megújulnak a közösségi médiás átigazolási hírek, a generált játékosok már nem a visszavonuló futballisták adatait öröklik, hanem teljesen új rendszer alapján készülnek, a menedzserek pedig részletesebb testreszabási lehetőségeket kapnak. Az EA még a háttérképeket és a kezelőfelületet is átdolgozza, hogy a Karriermód látványvilága jobban igazodjon az aktuális bajnokságokhoz és eseményekhez.
Az EA Sports FC 27 szeptember 18-án jelenik meg PC-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X|S-re, Nintendo Switchre és Nintendo Switch 2-re.
