Múlt héten a Summer Game Fest esemény során a Capcom végre hivatalosan is bejelentette a Resident Evil: Code Veronica felújított változatát, mely egyszerűen csak Resident Evil Veronica címen érkezik. Noha a bemutatott előzetes első jelenetét belső nézetből követhettük, a fejlesztők gyorsan tisztázták, hogy a remake nem követi a széria újabb részeit ebből a szempontból.
Míg a Resident Evil Biohazard és Village teljesen belső nézetben játszódott, addig a Resident Evil Reqiuemnél megkaptuk azt az opciót, hogy váltsunk az FPS és a TPS üzemmód között. A Veronica nem bonyolítja ezt ennyire túl, egész egyszerűen külső nézetben fogunk játszani.
Az eredeti Code Veronica még az első Resident Evil játékjoz hasonló, rögzített kameranézetet használta, ahol minden egyes helységben egy pontból figyelhettük karakterünk mozgását. Noha ez mindenképp egy hangulatos megoldás, ma már eléggé idejét múlt, így várható volt, hogy nem ezt a változatot fogja megtartani a remake.
Yoshiaki Hirabayashi, a játék producere egy Q&A során erősítette ezt meg, ami azért sem okozott túl nagy meglepetést, mert a Resident Evil 2, 3 és 4 is ugyanezt a megközelítést alkalmazta. Hirabayashi azt is kifejtette, hogy az eseményen bemutatott előzetes szándékosan belső nézetből prezentálta a játékot, hogy félrevezesse a nézőket és ne jöjjenek rá egyből, hogy pontosan miről van szó.
Ti tervezitek beszerezni a Code Veronica felújított változatát? Mindenképp írjátok meg a kommentek között!