Napjaink egyik parázs témája, legalábbis a technológiai szektorban mindenképp, a mesterséges intelligencia felhasználása különböző célokra. A videójátékokban történő alkalmazás, különösen művészeti elemek megalkotására sok játékosnál kiveri a biztosítékot (nemrég pl. a Crimson Desert festményei okoztak bizonyos körökben felháborodást), és egy olyan, heves vitákat generáló témáról van szó, amire szándékosan lehet akár építeni is.
Ezzel próbálkozik a Pragmata is, amelynek alkotói egy mesterséges intelligencia által generált képre emlékeztető, torz New Yorkot álmodtak meg. A fejlesztők célja az volt, hogy a játékosok számára ismerős környezetet mutassanak, ugyanakkor egyértelművé tegyék, hogy ez nem a valóság. A városban szándékosan jelennek meg furcsa hibák - például az útba süllyedt járművek vagy a kissé eltorzult részletek -, amelyek az AI képek jellegzetes pontatlanságaira emlékeztetnek.
A készítők hangsúlyozták, hogy bár a koncepció szerint a világot mesterséges intelligencia hozta létre, a megvalósítás mögött valójában komoly emberi munka áll. A fejlesztők tudatosan építették be azt a "kísérteties" hatást, amely az AI-alkotások sajátja. Egy olyan iparágban, ahol sok vezető elkerülhetetlennek tartja az AI térnyerését, üdítő kivételnek számít, hogy egyes alkotók nemcsak használják, hanem kritikusan is reflektálnak a technológia korlátaira és zavarba ejtő eredményeire.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!
