Hirdetés

Sosem lehet megállítani a Call of Duty: Black Ops 7 kampányát, de legalább jó rövid

|

Olyasmivel próbálkozik a Call of Duty kampányfronton, amivel még soha.

Hirdetés

A mai nappal hivatalosan is elrajtolt a Treyarch és a Raven Software vezetésével fejlesztett 2025-ös Call of Duty, a Black Ops 7, és rögvest olyan újítással sokkolta azokat a játékosokat, akik a kampánnyal kezdtek, amire még nem volt példa. Ez az első sztorimód a széria történetében, amit soha nem lehet megállítani. A küldetések addig futnak, amíg el nem éred a checkpointot, vagy amíg be nem fejeződik a feladat, a játék hírből sem hallott a szünetről.

Ennek az az oka, hogy a teljes egészében szolgáltatásként kezelt Black Ops 7 kampánya mindig online, és emiatt egy hirtelen élesített frissítés bármikor visszadobhat a főmenübe. Az új rendszer jelentős változást hoz a játékélményben: a menük megnyitása nem állítja meg az ellenségeket, az események zajlanak tovább, a karaktered meghalhat, és kezdheted az egészet elölről, vagy legalábbis a legutóbbi checkpointtól. Az online integráció miatt egyelőre kevés esély van arra, hogy a jövőben offline módban játszhassuk a kampányt, a Worlds Collide funkcióval együtt a folyamatos online jelenlét szerves része a játéknak.

Hirdetés

Azt is érdemes tudni, hogy idén a hagyományos single-player megoldás helyett co-op élményt kínál a kampány, melynek története a Specter One elitcsapatra fókuszál, amelyet Alex Mason (Milo Ventimiglia) vezet, és a cselekmény tíz évvel a Black Ops 2 eseményei után játszódik. A játékosok a világ több pontjára utaznak, Tokió utcáitól Angola sivatagáig, Vorkuta fagyos tájain keresztül a fiktív Avalonban helyet kapott Endgame módig, amely nyitott világú és ismételhető élményt kínál.

A kampány 11 standard küldetésből áll, az Endgame módot nem számítva. Minden misszió teljesítéséért külön jutalom jár, legyen az fegyverterv, embléma, bónusz karakter skin vagy különleges animáció. A küldetések nevei: Exposure, Inside, Distortion, Escalation, Disruption, Collapse, Fracture, Quarantine, Suppression, Breakpoint és Containment, mindegyik saját jutalommal. A teljes kampány befejezése hozzávetőleg négy órát vesz igénybe, bár a játékosok tapasztalata, a csapattagok száma és a felfedezésre szánt idő befolyásolja ezt. Az Endgame mód pedig egyszerre akár 32 játékost is tud kezelni, és kifejezetten úgy tervezték meg, hogy többször újra lehessen játszani. Az már más kérdés, hogy akarjuk-e.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)