Hirdetés

A The Blood of Dawnwalker új javítása egyszerre nagyon vicces és nagyon szomorú

|

A kedvenc bugunk búcsúzik, de legalább nevethetünk egyet a frissítési jegyzéken.

Hirdetés

A The Blood of Dawnwalker egy hatalmas szerepjáték, ennek megfelelően pedig messze nem hibátlan. Rengeteg apróbb hibára lelhetnek a világának kalandozói, ezeket pedig a Rebel Wolves szépen lassan javítgatja is. A Hotfix 1.0.4 egy meglepően szórakoztató javítás lett, mivel a csomag olyan vicces bugokat írt ki, melyek ugyan nem voltak szándékos részei az élménynek, de nem tudtunk haragudni felbukkanásuk miatt.

A frissítési jegyzék első sorai között olyan csodákat olvashatunk, minthogy "a fáklyák nem fognak irányíthatatlanul növekedni". Mert természetesen ilyen probléma is volt. A "halott NPC-k már nem kezdhetnek dialógusokat" is a szórakoztatóbb finomítások között van.

Hirdetés

Személyes kedvenc javításom ugyanakkor a következő:

"Többé nem használjuk azt az egy vörös csődarabot, amit nem kellett volna használnunk."

Na már most a fejlesztők, az évek során, valamiért alkottak egy vörös csővezetéket, rajta hatalmas "NE HASZNÁLD" feliratokkal. Természetesen a cső felbukkant legalább egy helyen, mert feltételezem egy vicceskedvű pályatervező vagy humorosnak érezte bedobni azt, vagy szimplán elfelejtette helyettesíteni valamivel, amikor a projekt utolsó simításait végezték.

Akárhogy is, a vörös cső, a többi aprósággal együtt, kikerült a játékból. Könnyes búcsút veszünk, ahogy a The Blood of Dawnwalker lassacskán egy csiszoltabb, egységesebb élménnyé válik.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)