Bár az Anthem hivatalosan is lekerült a térképről miután nyilvánvalóvá vált, hogy az EA nem kíván már energiát fektetni a BioWare első és egyetlen szolgáltatásalapú játékának megmentésébe, a kudarcba fulladt loot shooter mégsem tűnt el nyomtalanul. Alig néhány nappal azután, hogy január 12-én leálltak a szerverek, egy rajongónak sikerült működőképes állapotba hoznia az Anthemet egy privát, peer-to-peer alapú környezetben.
A kísérlet mögött az And799 nevű YouTuber áll, aki videón is bemutatta, hogy a játék helyi szervereken fut, és két játékos már ugyanabban a térben is együtt tudott mozogni. Bár számos online funkció nem működik, például a profilkezelés vagy bizonyos hálózati elemek, maga az alapjáték él és lélegzik. A videó leírása szerint mindez kizárólag kutatási és kísérleti célokat szolgál, és egyelőre szó sincs szervezett újjáélesztési projektről, mégis erős jelzés arra, hogy a játék technikailag nem menthetetlen.
Ez különösen annak fényében érdekes, hogy nem sokkal korábban Mark Darrah, a BioWare egykori producere arról beszélt, viszonylag alacsony költséggel is lett volna mód az Anthem életben tartására. A kiadó azonban láthatóan másként döntött, és hagyta, hogy a projekt csendben elvérezzen. Az ehhez hasonló rajongói kezdeményezések ugyanakkor azzal a reménnyel kecsegtetnek, hogy talán nem tűnik el örökre a játék, amelyért 2019 óta több mint 5 millióan fizettek (nyilván sokan már nem teljes árat), és amelyen fejlesztők százai dolgoztak éveken át. Elképzelhető, hogy a rajongók idővel az egyjátékos kampány nagy részét is újra játszhatóvá teszik, bár az továbbra is kérdéses, mennyit lehet majd visszaépíteni az eredetileg online központú élményből.

