Karnyújtásnyira van már a premier, a Daybreak Game Company és a Cold Iron Studios kettőse pedig úgy ítélte meg, nem árthat még egy kis hírverés az Aliens: Fireteam Elite 2-nek. Ennek apropóján közzétettek egy előzetest, amely teljes egészében a kooperatív játékmenetre koncentrál. A fejlesztők azt is megerősítették, hogy a túlélő-akciójáték nemcsak PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re jelenik majd meg (az előbbiekre augusztus 25-én), hanem még idén ősszel Nintendo Switch 2-n is elérhető lesz.
Az Alien-univerzumban játszódó külső nézetes akciójáték szemmel láthatóan az elődje által lefektetett alapokra támaszkodik. A legnagyobb újdonság, hogy ezúttal akár négyfős csapatok is összeállhatnak, így a gyarmati tengerészgyalogság katonái minden eddiginél nagyobb egységben szállhatnak szembe a xenomorfokkal.
A fejlesztők szerint a küldetések során a játékosok a franchise legismertebb rémálmaival néznek majd farkasszemet. A xenomorfok nemcsak frontálisan tudnak rohamozni, lecsaphatnak lesből is, észrevétlenül becserkészve a tengerészgyalogosokat, és idővel egyre nagyobb hullámokban rohanják le a csapatot. A stúdió hangsúlyozza, hogy gyakorlatilag minden helyiség potenciális halálcsapdát jelenthet, ezért a túléléshez elengedhetetlen lesz az összehangolt csapatmunka.
A bemutató alapján a folytatás egyik legfontosabb újítása a mélyebb kooperatív rendszer. A különböző karakterosztályok egyedi képességei minden eddiginél nagyobb szerepet kapnak, miközben a játékosoknak folyamatosan alkalmazkodniuk kell a gyorsan változó harci helyzetekhez. Az összecsapások a fejlesztők ígérete szerint fokozatosan épülnek fel: a feszült, óvatos előrenyomulást pillanatok alatt válthatják fel kaotikus, minden irányból érkező támadások.
Az Aliens: Fireteam Elite 2 intelligensebb ellenfeleket is ígér, amelyek kiszámíthatatlanabb viselkedésükkel nagyobb kihívást jelentenek majd. Emellett teljesen testre szabható Specialist kaszt is helyet kapott a játékban, így a játékosok saját stílusukhoz igazíthatják karakterüket és szerepkörüket a csapaton belül.
A Daybreak Game Company, a Cold Iron Studios és a 20th Century Games szerint a cél egy olyan kooperatív Alien-játék megalkotása volt, amely minden eddiginél jobban épít a csapatmunkára, a taktikai döntésekre és az újrajátszhatóságra. Nemsokára lezsűrizhetjük, hogy lekörözi-e elődjét.
