Hirdetés

A South of Midnight tervezője beismerte, hogy ő az Xbox helyében nem finanszírozta volna a játékot

|

David Sears szerint az Xbox pénzszórása fenntarthatatlan volt.

Hirdetés

Bár a South of Midnight rendezője, David Sears generációs alkotásnak tartja a Compulsion Games 2025-ös, többszörösen díjnyertes akció-kalandját, utólag már úgy látja, talán nem kellett volna zöld utat adni a fejlesztésének. A MinnMax podcast vendégeként elárulta, hogy a Microsoft korábbi vezetése alatt tapasztalt, látszólag kimeríthetetlen költekezést már akkor is fenntarthatatlannak érezte, amikor a stúdiója megkapta a szükséges támogatást.

"Egyszer valaki azt mondja majd, hogy elzárjuk a pénzcsapokat, és ennek nagyon súlyos következményei lesznek"

- idézte fel korábbi aggodalmait.

Amikor megkérdezték tőle, hogy a döntéshozók helyében leállította volna-e a South of Midnight finanszírozását, egyértelmű igennel felelt. Hozzátette ugyanakkor, hogy természetesen szerette volna elkészíteni a játékot, de nem tartja magát teljesen önzetlennek. Visszatekintve úgy gondolja, a Microsoft korábbi üzleti modellje nem volt fenntartható, ezért előbb-utóbb elkerülhetetlenné vált a fájdalmas korrekció.

Hirdetés

A Microsoft az elmúlt években dollármilliárdokat költött stúdiók és ismert játéksorozatok felvásárlására, részben azért, hogy megerősítse a Game Pass kínálatát. A várt áttörés azonban elmaradt, a szolgáltatás üzleti modellje pedig azóta is állandó bírálatok célpontja, amelyek a távlati hatásokat (az Xbox-tulajdonosok tetemes hányadának leszoktatása a játékvásárlásról, a saját fejlesztésű játékok elértéktelenítése stb.) tekintve egyre inkább jogosnak tűnnek.

Az Xbox élén azóta vezetőváltás történt: Phil Spencer és Sarah Bond távozását követően Asha Sharma vette át az irányítást, és költségcsökkentésekkel, leépítésekkel, stúdiók leválasztásával, valamint játékok törlésével kezdte meg az üzletág átalakítását. Sears szerint ez a fordulat nem érhette teljesen váratlanul azokat, akik közelről figyelték a folyamatokat. Miközben más fejlesztők a Microsoft bőkezűségét a játékipar aranykorának nevezték, ő mindig hozzátette, hogy "pillanatnyilag". Azt nem tudta, mikor kerül rá sor, de attól tartott, hogy egyszer eljön az éjszaka, amikor "Róma lángba borul".

A rendező ugyanakkor elismerően beszélt a Microsoft jelenlegi hozzáállásáról is. Szerinte a vállalat ma sokkal emberségesebben bánik az alkalmazottaival, mint a kilencvenes és kétezres években, és dicséretesnek tartja, hogy bizonyos stúdiókat nem bezár, hanem lehetőséget ad nekik a függetlenedésre. A Compulsion Games is ennek a szemléletváltásnak köszönhetően folytathatja, az egykori Xbox-stúdió immár önállóan keresi a következő projektjéhez szükséges finanszírozást. Ráadásul megkapta a South of Midnight IP feletti teljes irányítást is, így aki a különválást követően vásárolja meg, már közvetlenül a fejlesztőcsapatot támogatja.

Forrás: MinnMax

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)