A Sony új szabadalma valójában azt tudja, hogy a mesterséges intelligencia is átveheti a játék irányítását, ha elakadsz egy nehéz részben. A dokumentumok alapján ez az úgynevezett "ghost assistance" (szellemasszisztens) bármikor aktiválható lenne, hogy útmutatást adjon a játékosnak vagy átvegye az irányítást, és teljesítse helyette az adott szakaszt.
A 2024 szeptemberében benyújtott szabadalmi iratokbó kiderül, hogy a rendszer működéséhez a Sony mesterséges intelligenciája valós játékosok felvételeit és játékmenetét használná fel tanulási alapként. Az AI-t több forrásból, például online elérhető gameplay videókból és felhasználói adatokból képeznék ki, hogy a lehető legjobban tudja utánozni a játékosok mozdulatait, stratégiáit és döntéseit.
A Sony egy illusztrációt is mellékelt a szabadalomhoz, amely bemutatja, hogyan működhetne a funkció, ez alapján a játékos bármikor kérheti az AI beavatkozását, például ha nem tud legyőzni egy főellenséget, vagy elakad egy platformos szakaszban. Az AI ezután befejezheti a pályát, majd visszaadhatja az irányítást a felhasználónak.
A Microsoft szintén kísérletezik hasonló technológiával, ők tavaly mutatták be a Gaming Copilot nevű AI-asszisztenst, amely valós idejű tanácsokat, útmutatást és javaslatokat kínál a játékosoknak.
Ha a Sony valóban megvalósítja a rendszert, az jelentősen átalakíthatja a játékélményt, mert ez valójában nemcsak a játékbeli nehézségeket, hanem magát a játékot - aminek a nehézség ugye a része - áthidalja.