Még meg sem jelent a Phantom Blade Zero, de máris komoly üzleti sikernek ígérkezik. Az Alinea Analytics piackutató cég becslése szerint az S-GAME harcművészeti akciójátékából világszerte több mint egymillió példányt értékesíthettek előrendelésben, miközben a premierre csak most, október 29-én kerül sor. A pontos számokat a fejlesztők egyelőre nem erősítették meg, az elemzők azonban kifejezetten biztatónak tartják az eddigi eredményeket.
Rhys Elliott, az Alinea Analytics piackutatási vezetője szerint Steamen és PlayStation 5-ön együttesen már körülbelül 850 ezer példány fogyhatott a játékból, amelyek közel háromnegyedét a Valve platformján vásárolták meg. Ehhez jönnek még a Tencent kínai WeGame áruházában történt vásárlások, amelyekkel Elliott szerint az összesített eladások már jóval egymillió fölött járhatnak. A WeGame pontos számait ugyanakkor nem ismerjük, vagyis az egymilliós eredmény egyelőre becslés, nem hivatalos eladási adat.
A kereslet földrajzi megoszlása sem meglepő. Az elemző szerint a Steamen és PlayStation 5-ön értékesített példányok 62,5 százalékát Kínában, Tajvanon és Hongkongban vásárolták meg. A kínai piac különösen a PC-s eladásokban meghatározó, a Steamre jutó előrendelések 75,9 százaléka ezekből a régiókból érkezett. Az Alinea a két platformon eddig elért bevételt 43 millió dollárra becsüli, amivel a Phantom Blade Zero már a premierje előtt bekerült 2026 negyven legtöbb bevételt termelő új játéka közé.
Az eredmények különösen annak fényében érdekesek, hogy augusztus végén még 300 ezer példány körüli előrendelésről számoltunk be. Azóta az érdeklődés jelentősen megnőtt, az elmúlt napokban pedig a kedvező kritikák is újabb lendületet adtak az értékesítésnek. Elliott becslése szerint több mint 80 ezer további példányt vásároltak meg az értékelések megjelenése után.
A szakmai fogadtatásra valóban nem lehet panasz. Ahogy mi is megírtuk, a Phantom Blade Zero 88 pontos Metacritic-átlaggal indított, amivel a Nioh 3-at és az Onimusha: Way of the Swordot is megelőzte. Az összehasonlítás természetesen adja magát a Black Myth: Wukonggal, amely 2024-ben mindössze három nap alatt tízmillió példányban kelt el. Elliott azonban nem számít arra, hogy a Phantom Blade Zero megközelíti ezt a kivételes eredményt. Azt viszont már most valószínűnek tartja, hogy a kínai fejlesztésű akciójáték az év egyik komoly kereskedelmi sikere lehet.
Forrás: IGN, GamesRadar+