Hirdetés

A Netflix vezére elárulta, öt év múlva is számolnak-e még a videojátékokkal

|

A helyzet bonyolultabb, mint azt gondolnánk.

Hirdetés

A Netflix korábban már kijelentette, hogy nemcsak a streaming világában szeretne meghatározó szereplő lenni, hanem a videójátékiparban is, amelyhez viszont jelentős átalakításokra lesz szükség. A szolgáltató eleinte teljesen más célközönség megfogásával próbálkozott, azonban ez nem úgy sült el, ahogy szerette volna.

A gamingrészleg számainak feltornázása óta először szólalt meg a Netflix egyik vezetője, Ted Sarandos, hogy mégis hol látják magukat öt év múlva, ha videójátékokról van szó.

Hirdetés

Sarandos elmondása szerint a Netflix öt év múlva is aktív szereplője lesz az iparnak, viszont a mostanitól eltérő mértékben. Sarandos kifejtette, hogy a mobilos piacra való betörés lényegében egy alapot biztosított számukra, amelyből, ha minden jól halad, egy felhőalapú szolgáltatás növi ki magát.

A Netflixen most is számtalan játék megtalálható, köztük olyan nagy címekkel, mint a Red Dead Redemption, miközben egy rakás indie és prémium mobilos cím is elérhető a kínálatban. Ezek mindegyike viszont jelenleg azt kéri a felhasználótól, hogy töltse le az adott játékot az eszközére, amennyiben játszani szeretne, amely a Netflix számára egyelőre kifejezetten limitáló. A portolás, a szerződések és egyéb felesleges körök jelentősen megkötik így a szolgáltató kezét, viszont a belsős csapatok folyamatosan azon dolgoznak, hogy számtalan eredeti, Netflix-tartalomra alapuló cím is megjelenjen a kínálatban. 

Sarandos azt is hozzátette, hogy a felhőrendszer lényegében az egyetlen logikus megoldás egy posztkonzol világban, jelentsen ez bármit is. Tény, hogy a konzolok és az azokhoz köthető előfizetések jelentősen drágultak a közelmúltban, a következő konzolgeneráció pedig rendkívül bizonytalan lábakon áll, hála a megnövekedett gyártási költségeknek, de attól függetlenül a brandlojalitás még mindig számtalan felhasználónak fontos.

Az interjú során Sarandos azt is kifejtette, hogy szerinte a videójátékok még mindig egy kihasználatlan terepnek számítanak a szolgáltatás számára, különösen, ha arról van szó, hogy a televíziós alkalmazáson keresztül is tudjanak a felhasználók valamivel játszani. Szerinte az IP-k organikusan történő kiterjesztése ily módon sokkal szórakoztatóbbá válhatna, a felhasználó pedig még jobban elmélyülhet az általa kedvelt világban.

A vezérigazgató arra is kitért, hogy a jövőben nincsenek kifejezett terveik arra, hogy ismételten stúdiókat vásároljanak fel, legalábbis nagyágyúkat semmiképpen. Az egyetlen kivételt az jelentené, ha az adott stúdió teljes mértékben beleillene a Netflix jövőképébe.

Forrás: GameSpot

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)