Hirdetés

A Marvel's Wolverine rendezője reagált a játékmenetet ért kritikákra

|

Mike Daly szerint az erős reakciók együtt járnak Wolverine népszerűségével.

Hirdetés

Nem minden játékost győzött meg a Marvel's Wolverine legutóbbi, hosszabb játékmenete, az Insomniac Games rendezője azonban nem különösebben aggódik az interneten kialakult vita miatt. Mike Daly szerint a stúdió már hozzászokott az ilyen reakciókhoz, és bizonyos szempontból még "jó problémának" is tartja (most már legalább tudjuk, hogy problémából jó is akad), hogy ennyire szenvedélyesen foglalkoznak az emberek a játékkal.

A nemrég bemutatott felvételek többek között a történetből, a harcrendszerből, a mozgásból és egy Sentinel robot elleni bossharcból is mutattak részleteket. A közösségi médiában hamar megjelentek a kritikák is. Többen kifogásolták például azt a vörösen világító nyomvonalat, amely Wolverine szaglását vizualizálva vezeti a játékost a célpontok felé, mások a Sentinel elleni összecsapást találták túlságosan egyszerűnek vagy ismerősnek. A Sabretooth és Logan közötti egyik párbeszéd szinkronját szintén kritikák érték, és olyan összehasonlítások is születtek, amelyek közel húszéves akciójátékok főellenfélharcaihoz hasonlították az Insomniac megoldásait.

Hirdetés

Daly szerint azonban hasonló reakciókkal már a Marvel's Spider-Man-játékok fejlesztése során is találkoztak. Úgy látja, ez együtt jár azzal, ha egy stúdió olyan karakterekhez nyúl, amelyekhez hatalmas és rendkívül elkötelezett rajongótábor kapcsolódik.

"Jó probléma, amikor ennyire sok szenvedélyes ember foglalkozik vele"

- fogalmazott a rendező. Hozzátette, a fejlesztők tisztában vannak vele, hogy még egy széles körben kedvelt játék esetében is mindig lesznek olyanok, akik találnak rajta kifogásolnivalót. Daly szerint ezért nem az volt a céljuk, hogy minden lehetséges kritikára előre választ adjanak.

"A célunk az volt, hogy teljes egészében arra koncentráljunk, hogyan készíthetjük el a lehető legjobb játékot ehhez a karakterhez"

- mondta.

Hirdetés

A közösségi médiában látott negatív reakciók ugyanakkor nem feltétlenül tükrözik az eddigi sajtóvisszhangot. Több olyan újságíró, aki már körülbelül két órán keresztül játszhatott a Marvel's Wolverine-nel, pozitívan nyilatkozott róla, különösen a brutális közelharcot és Logan karakterének bemutatását emelve ki.

A Marvel's Wolverine szeptember 15-én jelenik meg kizárólag PlayStation 5-re.

Marvel's Wolverine
Ami tetszett
Ami nem tetszett
Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)