Hirdetés

A klasszikus Falloutokból is merít a The Blood of Dawnwalker

|

A vámpíros akció-RPG nem játékmenetben, hanem döntésekben idézné őket.

Hirdetés

Elsőre furcsán hangzik, hogy a The Blood of Dawnwalkert a klasszikus Fallout-játékokhoz hasonlítja a fejlesztője. A Rebel Wolves készülő akció-RPG-je ugyanis egy külső nézetes, sötét hangulatú vámpíros kaland lesz, amelyről sokaknak inkább a The Witcher jut eszébe, nem pedig az izometrikus, körökre osztott, posztapokaliptikus Fallout 1 és Fallout 2. A stúdió vezetője szerint azonban nem a harcrendszerben vagy a látványvilágban kell keresni a párhuzamot.

Konrad Tomaszkiewicz, a Rebel Wolves vezérigazgatója a PAP Biznesnek adott interjúban beszélt arról, milyen szerepet szánnak a játékos döntéseinek a The Blood of Dawnwalkerben. Azt mondta, a játék elsősorban narratív sandboxként működik majd, hasonlóan a klasszikus Falloutokhoz. A cél az, hogy a játékos maga dönthesse el, milyen úton jut el a történet végéig, és ne egyetlen előre kijelölt ösvényen kelljen végighaladnia.

Hirdetés

Ez különösen érdekes ígéret egy olyan játéknál, amelyet eddig leginkább a The Witcher 3 örököseként emlegettek. Nem véletlenül: Tomaszkiewicz korábban a CD Projektnél dolgozott, és ő volt a The Witcher 3: Wild Hunt rendezője is, a Rebel Wolves csapatában pedig több olyan fejlesztő dolgozik, aki szintén a lengyel szerepjátékos iskolából érkezett. A The Blood of Dawnwalker így már az első bemutatói alapján is erősen épít a sötét fantasyre, a morális döntésekre és a felnőttebb hangvételre.

A Fallout-párhuzam viszont azt sugallja, hogy a fejlesztők nemcsak nagy történetet akarnak mesélni, hanem olyan rendszert építenének, amelyben a játékos döntései valóban alakítják az útvonalat. A klasszikus Falloutok ereje éppen abban volt, hogy ugyanarra a problémára többféle megoldást kínáltak, és a karakter felépítése, a választott szövetségek vagy akár egy-egy beszélgetés is egészen más következményekhez vezethetett. Ha a The Blood of Dawnwalker ebből tényleg át tud menteni valamit, az sokkal többet jelenthet egyszerű marketinges hasonlatnál.

Beszélgetnél velünk erről a hírről?

Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!

A játék főszerepében egy vámpírrá váló karakter áll, a világ pedig a sötét középkori fantasy és a természetfeletti horror határán mozog. A korábbi anyagok alapján a harc brutális lesz, a hangulat komor, a döntések pedig várhatóan nem tisztán jó vagy rossz opciók között mozognak majd. A szeptember 3-ra tervezett megjelenés előtt a The Blood of Dawnwalker már több mint 1,5 millió kívánságlistás feliratkozást gyűjtött, ami jól mutatja, mekkora várakozás övezi.

A Rebel Wolves abban bízik, hogy az első játék elég erősen rajtol ahhoz, hogy megalapozza a stúdió jövőjét és egy nagyobb saga kezdetévé váljon. Tomaszkiewicz szerint a megjelenés után akár ingyenes DLC-k is érkezhetnek, ha minden jól alakul, vagyis a The Blood of Dawnwalker nem egyszeri próbálkozásnak készül.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)