Hirdetés

A GTA 6 NPC-iről megint nagyot állít egy szivárgás, de ezt most is érdemes óvatosan kezelni

|

A pletyka szerint a járókelők sokkal többet dumálnak majd.

Hirdetés

A GTA 6 körül most újra felpörgött a szokásos szivárgáscunami, és ezúttal az NPC-k kerültek a középpontba. Egy Redditre kikerült, állítólag belsős infó szerint a játékban elképesztően részletes párbeszédrendszer dolgozik majd, a sima járókelőknek pedig "abszurd mennyiségű" háttérszöveget és reakciót rögzítettek. A pletyka szerint nem egyszerűen több ismétlődő mondatról van szó, hanem egy sokkal összetettebb, helyzethez kötött rendszerről, amely próbálja elkerülni, hogy ugyanazokat a sorokat hallgasd folyton. Ezt a hírt több oldal, köztük a ScreenRant is felkapta, de ettől még továbbra is ugyanott tartunk: ez jelenleg nem egy megerősített Rockstar-információ, hanem egy Reddit-posztra épülő állítás.

És ez itt a lényeg. A cikkek címei szeretnek úgy fogalmazni, mintha bármi megerősítést nyert volna, de valójában ilyesmiről szó sincs. A forrás egy állítólagos korábbi tesztelőre hivatkozik, a Rockstar pedig semmit nem mondott hivatalosan arról, hogy pontosan hogyan működnek majd a GTA 6 NPC-i. Magyarul az, hogy a játék lakói részletesebbek és életszerűbbek lesznek, teljesen hihető. Az viszont, hogy konkrétan "százezres nagyságrendű" sorállományról és valamilyen külön "decay" dialógrendszerről beszéljünk biztos tényként, jelenleg egyszerűen túlzás.

Hirdetés

Ami viszont tényleg hivatalos, az az, hogy a Rockstar eleve úgy pozicionálja a GTA 6-ot, mint a széria eddigi legnagyobb és legimmerzívebb ugrását. A stúdió hivatalos GTA VI-oldala és a második trailer körüli kommunikáció is azt tolja, hogy Vice City és Leonida sokkal élőbb, részletesebb világ lesz, mint amit korábban megszoktunk. Vagyis az a gondolat, hogy az NPC-k terén is komoly előrelépés jön, bőven beleillik abba, amit a Rockstar már eddig is sugallt. Csak épp a mostani konkrét szivárgás részleteit ettől még nem igazolja semmi hivatalos.

A másik fontos dolog az, hogy a GTA 6 körül mostanában különösen sok a kamu vagy félkamu szivárgás. Nemrég például egy elég meggyőző, de végül teljesen hamis videó járta be az internetet, amit a készítője később maga leplezett le átverésként. Ez elég jó emlékeztető arra, hogy ennél a játéknál ma már szinte bármi el tud indulni "belsős infóként", ha elég jól van becsomagolva. A GTA 6 körüli őrület akkora, hogy gyakorlatilag minden részletből külön minihír lesz, függetlenül attól, mennyire biztos a forrás.

Ráadásul a Rockstar most már tényleg közelít a célegyeneshez, így még könnyebb ráhúzni bármilyen hihetőnek tűnő pletykát a játékra. A GTA VI jelenleg 2026. november 19-re van kitűzve PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re, vagyis minden apró új "infó" azonnal óriási figyelmet kap. Pont ezért kell hideg fejjel nézni az ilyen híreket. Elképzelhető, hogy a játék tényleg elképesztően részletes NPC-rendszert kap. Csak ezt ma még nem a Reddit szintjén, hanem a Rockstar szintjén kellene megerősíteni ahhoz, hogy biztosra vegyük.

Röviden tehát hihető a pletyka, de ettől még továbbra is pletyka. A GTA 6 biztosan részletesebb lesz a GTA 5-nél, ebben nagyjából senki sem kételkedik. Az viszont, hogy pontosan mennyire őrült szintre húzza fel a Rockstar az NPC-ket, majd akkor derül ki, ha végre nem névtelen posztokból, hanem magából a játékból látjuk.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)