A Bungie gyorsan megkapta az első komoly pofont a Marathon új endgame tartalmánál, és úgy tűnik, már az első hétvége után kénytelen is foglalkozni vele. Joe Ziegler, a játék rendezője nyíltan elismerte, hogy a csapat figyeli és gyűjti a Cryo Archive-ról érkező visszajelzéseket, és három visszatérő problémát már most kiemeltek. Sokan egyszerűen nem tudnak hétvégén játszani, sok játékos szólóban is kipróbálná a módot, és többen kiszámíthatóbb jutalmazást akarnak a subroutine dropoknál. Ziegler azt is jelezte, hogy gyors megoldást nem ígér, de a csapat már ezen a héten napirendre veszi a kérdést.
A Cryo Archive amúgy eleve nem egy barátságos, mindenki számára nyitott tartalomként indult. A raid-szerű PvPvE zóna március 20-án nyílt meg, és csak hétvégente érhető el, ráadásul belépési feltételekhez kötötték. A játékosnak el kell érnie a 25-ös szintet, fel kell oldania az összes frakciót, és legalább 5000 kredites loadouttal kell sorba állnia. Ez már önmagában elég volt ahhoz, hogy sokan úgy érezzék, a Bungie egy olyan endgame módot rakott a játékba, amit túl hamar túl szűk körre szabott.
A stúdió persze nem véletlenül választotta ezt a modellt. Ziegler korábban arról beszélt, hogy a hétvégi időzítés mögött részben gazdasági és játékmeneti okok állnak: a Cryo Archive-ban sok felszerelés fogy, kell idő a hét közbeni felkészülésre, és a Bungie szerint így könnyebb életben tartani az aktivitást és a matchmakinget is. Papíron ez érthető, a gyakorlatban viszont már most látszik, hogy ez a logika egy csomó embert az ajtón kívül hagy.
És valójában pont ez a legérdekesebb az egészben. A Cryo Archive-ot sokan dicsérik azért, mert mer nagyot húzni, bonyolult, kegyetlen és tényleg olyan, mint egy Bungie-féle raid megbolondítva extraction shooter elemekkel. Több friss beszámoló szerint ez az egyik legkülönlegesebb pálya a játékban, tele rejtvénnyel, szigorúbb tempóval és komolyabb lootjutalmakkal. Csakhogy minél érdekesebb egy ilyen tartalom, annál jobban fáj, ha a hozzáférését úgy lövik be, hogy a fél közösség csak nézheti messziről.
A Bungie most tehát ott tart, hogy még el sem ült teljesen a Cryo Archive rajtja körüli zaj, máris finomítani kellene rajta. Ez önmagában nem tragédia, sőt inkább jó jel, hogy nem söprik le azonnal a kritikákat. A kérdés inkább az, hogy mennyire mernek belenyúlni a koncepcióba. Mert ha túl sokat engednek, a hardcore közönség fog morogni, ha túl keveset, akkor megmarad egy látványosan menő, de sokak számára gyakorlatilag elérhetetlen végjáték. A Marathonnak pedig most nagyon nem mindegy, melyik irányba billen ez a mérleg.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!