Marlon Brando - The Godfather
Amikor az Electronic Arts megszerezte A Keresztapa videójátékos adaptációjának jogait, a kiadó igyekezett az eredeti film örökségéből minél többet átemelni a játékba. Ennek részeként több egykori szereplőt is visszacsábítottak, a legnagyobb név pedig kétségkívül Marlon Brando volt, aki az eredeti filmben a legendás Don Vito Corleonét formálta meg. A színész azonban ekkor már 79 éves volt, és súlyos egészségügyi problémákkal küzdött. Légzését oxigéntartály segítette, ennek ellenére 2004 februárjában vállalta, hogy ismét megszólaltatja a karaktert - a felvételek viszont korántsem alakultak olyan egyszerűen, ahogyan azt az EA remélte.
A rögzített hanganyag nagy része végül használhatatlannak bizonyult, többek között azért, mert az oxigéntartály folyamatos hangja is belehallatszott a felvételekbe. Az egyetlen igazi kivételt a kórházi jelenet jelentette, ahol a játékbeli karakter állapota miatt kapóra jött a nehézkes légzés, a többi részhez a készítők viszont egy hangutánzó színészt, Doug Abrahamsot kérték fel arra, hogy pótolja a hiányzó sorokat. A történet így különösen keserű fejezet Brando pályafutásának végén, ugyanis a The Godfather videójátékhoz készült felvételek az utolsó szerepeinek egyikét jelentették, hiszen mindössze néhány hónappal a halála előtt készültek.
Bruce Willis - Apocalypse
A 90-es évek végén az Activision is felismerte a hollywoodi sztárokban rejlő potenciált, és úgy döntött, egy videójáték kedvéért maga is a filmipar felé nyúl. Így történt, hogy az 1998-as PlayStationre készülő sci-fi akciójáték, az Apocalypse egyik fontosabb szerepére Bruce Willist szerződtették, akinek az arcát és hangját is felhasználták a projekthez. Az eredeti koncepció szerint azonban nem ő lett volna a játék főhőse. Willis eredetileg egy, a játékos mellett harcoló társat alakított volna, és időnként az akciófilmekből ismerős egysorosokat csattogtatva kommentálta volna az eseményeket. A fejlesztés azonban komoly nehézségekbe ütközött, így az Activision végül a Neversoftot kérte fel a projekt befejezésére.
Az Apocalypse élére kerülő friss csapat végül alapjaiban gondolta újra az addigi koncepciót. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy a korábban mellékszereplőnek szánt Willis-karakter köré építik fel az egész játékot, ezzel életre hívva Trey Kincaidot, a történet új főhősét. A Neversoft a korábban rögzített anyagokat egy átdolgozott játékmenettel gyúrta össze, majd nagyjából fél év alatt rakta össze az Apocalypse végleges változatát. A végeredmény azonban nem igazolta maradéktalanul az ambiciózus elképzeléseket. A játék egy középszerű lövöldévé állt össze - a GameSpot akkori kritikája például külön kiemelte, hogy a fejlesztők nem tudtak igazán mit kezdeni Bruce Willis jelenlétével. A színész neve ugyan jól mutatott a dobozon, az Apocalypse azonban végül nem tudta kihozni belőle azt a pluszt, amiért a készítők eredetileg leszerződtették.
Ronda Rousey - Mortal Kombat 11
Nagyon úgy tűnik, hogy a Mortal Kombat valósággal vonzza a hírességek bevonásával járó szinkronbalhékat, hiszen a NetherRealm Studios négy évvel Megan Fox szerepeltetése előtt már Ronda Rouseyval is hasonló fába vágta a fejszéjét. A Mortal Kombat 11-ben az egykori UFC-bajnok és WWE-sztár kapta meg a franchise egyik ismertebb karakterének, Sonya Blade-nek a hangját, a stúdió pedig komoly promóciós értéket látott abban, hogy egy ekkora nevet rántott be a szereplőgárdába. Rousey egyébként maga is lelkesnek tűnt: a bejelentéskor arról beszélt, hogy gyerekkora óta közel áll hozzá Sonya karaktere, és álomként tekint a lehetőségre.
A végeredmény azonban sajnálatos módon nem igazolta a színésznő lelkesedését, ugyanis alakítása feltűnően kilógott a professzionális szinkronszínészekből álló szereplőgárdából. Sonya karaktere a történet során jóval több érzelmi jelenlétet kívánt volna, Rousey előadásából azonban sokak szerint éppen ez hiányzott leginkább. Bár a színésznő későbbi nyilatkozataiból nem derül ki egyértelműen, hogyan viszonyult utólag a szerephez, Sonya Blade hangjaként az Aftermath kiegészítőben még visszatért. A fogadtatás alapján mindenesetre nem ez lett az a videójátékos alakítás, amely később meghatározta volna a pályafutását.
Jean-Claude Van Damme - Street Fighter: The Movie
A Street Fighter: The Movie fejlesztése már önmagában is meglehetősen szokatlan vállalás volt, ugyanis a Capcom az akkoriban egyre népszerűbb digitalizált grafikával próbálta átültetni a mozifilm szereplőit a játék világába. A feladat végül az Incredible Technologies csapatánál landolt, amelynek tagjai egészen Ausztráliáig utaztak, hogy elkészítsék a színészekről szükséges fotókat és felvételeket. Jean-Claude Van Damme azonban mindössze négy órát tudott a rendelkezésükre bocsátani, így a mozdulatok egy részét végül a színész kaszkadőre, Mark Stefanich rögzítette. A kész játék ettől függetlenül Van Damme arcát és alakját használta Guile karakteréhez, ami komoly marketingértéket jelentett a Capcom számára.
A végeredmény ellenben nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. A digitalizált karakterek a látványos újítás helyett inkább furcsának hatottak, miközben maga a játék is meglehetősen középszerű fogadtatásban részesült. Mindezt csak tovább bonyolította, hogy a fejlesztőknek egy eleve különös alaphelyzetből kellett kiindulniuk. Egy videójátékból készült film adaptációjából kellett újra videójátékot készíteniük, ráadásul úgy, hogy az élőszereplős film karaktereit és világát egy, a Street Fighter-játékoktól merőben eltérő stílusba kellett átültetniük. Egyébként Van Damme későbbi nyilatkozataiban sem igazán került elő a projekt, így joggal feltételezhetjük, hogy a Street Fighter: The Movie végül nem vált a színész pályafutásának különösebben emlékezetes állomásává.
David Duchovny - Area 51
David Duchovny számára szinte hazai pályának tűnhetett egy idegenekkel és összeesküvésekkel teli videójáték, elvégre az X-aktákban már bőven szerzett tapasztalatot mindkettőből. Az X-akták sztárja 2005-ben az Area 51 főhősének, Ethan Cole-nak kölcsönözte a hangját, ráadásul nem egyedül érkezett Hollywoodból, hiszen a játékban Powers Boothe és Marilyn Manson is megszólalt. A szereposztás alapján a Midway meglehetősen nagy dobásnak szánta a projektet, amely az eredeti arcade játék újragondolásaként már jóval ambiciózusabb sci-fi lövöldözést ígért. A gond csak az volt, hogy a nagy nevekhez nem feltétlenül társult hasonlóan erős előadás. Duchovny neve ugyan jól mutatott a stáblistán, a jelenléte nem emelte a játékot arra a szintre, amit a szereposztás alapján várhattunk volna. Mindeközben a játék története izzadva próbált egyensúlyt teremteni az idegenek, összeesküvések, Illuminati és mindenféle sci-fi katyvasz között.
Ironikus módon maga a játék nem tekinthető teljes kudarcnak. A lövöldözés, a változatos helyszínek és az idegen technológiára épülő képességek miatt az Area 51 megtalálta a maga közönségét, ám a főszereplő hangját később is rendszeresen kritizálták. Bár az X-akták Mulder ügynökének megtestesítője ismét a földönkívüliek nyomába eredhetett, ezúttal az összeesküvésekhez méltó izgalmak helyett inkább egy felejthető videójátékos kitérő jutott neki.
Most viszont ti jöttök: szerintetek melyik híresség videójátékos szereplése sült el a legrosszabbul? Van olyan, akit esetleg lehagytunk a listáról? Írjátok meg kommentben!