GS logó
Hirdetés
GS

A Sony leszámolt Jim Ryan örökségével, több mint 3 év fejlesztés után kukában végezte a Fairgame$

|

PC-re is megjelent volna a Jade Raymond alapította stúdió live service lövöldéje.

Hirdetés

Egyre rosszabb a Sony szolgáltatásalapú játékokra épülő stratégiájának a mérlege, hiszen a 12 projektet felölelő ambiciózus terv csupán egyetlen valóban sikeres címet eredményezett, a Helldivers 2-t. A második helyre a Marathon jött fel, amely nem kapott ugyan rossz értékeléseket, de nehezen találja meg a közönségét és a helyét a piacon, ezért kérdéses, hogy az alaposan megnyirbált Bungie meddig lesz képes életben tartani. A bronzérem a Concordnak jár, amit már azzal kiérdemelt, hogy egyáltalán eljutott a megjelenésig, aztán persze gyorsan be is zárt, amint kiderült, hogy teljesen feleslegesen szórt el a Sony több százmillió dollárt, mert alig néhány tízezer embert érdekelt.

A többit a fejlesztés különböző stádiumaiban kaszálta el a Sony, olykor még azelőtt, hogy formálisan bejelentette volna. Ez a sors lett végül a Haven Studios PC-re és PlayStation 5-re készült lövöldözős játékának, a Fairgame$ sajátja is. A Bloomberg általában jól értesült újságírója, Jason Schreier számolt be a döntésről, amelyet több ezer játékos bevonásával tartott tesztek előztek meg.

Hirdetés

A beszámoló alapján a legutóbbi szempontból jól sikerült, a szerverüzemeltetés és az élő szolgáltatásra való felkészültség sem okozott problémát. A résztvevők visszajelzései és a játékosok megtartására vonatkozó mutatók azonban elmaradtak a Sony várakozásaitól. A vezetőség belső levelében Sean Decker és John Doyle azt is kiemelte, hogy a PvP lövöldék piacán egyre nehezebb érvényesülni.

A projekt felett már 2025-ben sötét fellegek gyülekeztek, a stúdiót alapító Jade Raymond távozása után a csapat több irányváltással is próbálkozott, felmerült az extraction shooter műfaj felé elmozdulás is, valamint a játék átkeresztelése Break In címre, de a fő gond az volt, hogy az előzetes tesztek során nem sikerült megtalálni, hogy mitől válik valóban szórakoztató élménnyé.

Ezen a ponton valószínűleg mindenki felkészült már arra, hogy továbbolvasva szembesül a Haven Studios bezárásával, ám a történet nem így végződik. A Sony megerősítette, hogy a döntés miatt a montreali stúdió egyetlen munkatársát sem küldik el. A csapat a továbbiakban más PlayStation-stúdiók munkáját segíti majd.

Forrás: Bloomberg

Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)