10. Gears of War: E-Day (2026)
Noha a The Coalition nem tett le róla, hogy trilógiává bővítse az új generációs Gears sorozatot, a hatodik számozott epizód előtt visszatér oda, ahol minden elkezdődött. Az E-Day alcímet viselő előzmény annak az ominózus napnak és a közvetlenül utána következő eseményeknek a krónikája, amikor a sáskák a felszínre törtek, és kitört a háború köztük és az emberek között a Sera bolygó birtoklásáért. Mindez azt is jelenti, hogy a játékosok ismét a fiatal Marcus Fenixet és leghűségesebb barátját, Dominic Santiagót vihetik harcba, miközben felfedeznek egy eddig nem látott helyszínt Kalona hadszíntérré változott városát. A széria két másik kulcsfigurája, Augustus Cole és Damon Baird azonban legfeljebb csak cameózhatnak, biztosan nem csatlakoznak a csapathoz, hiszen ők csak az E-nap után 14 évvel találkoztak először Marcusékkal.
Az alapjaitól fogva Unreal Engine 5-ben felépített előzmény nemcsak pazar látványt ígér, hanem azt is, hogy megidézi majd az eredeti Gears of War horrorba hajló markáns atmoszféráját is, amely később részről részre sajnálatosan egyre többet veszített erejéből. A fejlesztők ennek érdekében áttervezték a sáskákat, hogy félelmetesebb és keményebb ellenfelek legyenek.
9. Heroes of Might and Magic: Olden Era (2026)
Az elmúlt húsz évben több fejlesztővel kísérletezett a Ubisoft - köztük a magyar Black Hole-lal - de egyiknek sem sikerült maradéktalanul boldoggá tennie a rajongókat. Most az Iratus: Lord of the Deaden edződött Unfrozen csapatán van a sor, amely vizualitás és játékmenet tekintetében egyaránt a klasszikus epizódokhoz nyúl vissza ihletért, továbbá azzal is mérsékli a kockázatot, hogy korai hozzáférésben dobja piacra a Heroes of Might and Magic: Olden Erát, amelyet aztán a közösség visszajelzéseit figyelembe véve formálhat.
De nem akar kizárólag a nosztalgiára támaszkodni a stúdió, ezért a hat választható frakcióban (Dungeon, Hive, Necropolis, Schism, Sylvan, Temple) az ismerős elemek közé teljesen újak is vegyülnek. A kampány helyszíneként pedig Jadam kontinense szolgál, ahova a játékosok eddig mindössze egyetlen alkalommal látogathattak el, a Might and Magic VIII: Day of the Destroyer című szerepjátékban még 2000-ben.
8. Slay the Spire 2 (2026. március)
Túlzás nélkül Dunát lehetne rekeszteni a roguelike pakliépítős játékokkal, oly sok független fejlesztő látja bennük a kitörés lehetőségét, ám a hibrid műfaj csúcsát képviselő Slay the Spire szintjét egyiknek sem sikerült túlszárnyalnia, legfeljebb megközelítenie. Ha valaki képes lehet erre a bravúrra, az csakis a Mega Crit csapata, amely a Slay the Spire 2-t is a közösség bevonásával tervezi tökéletesre csiszolni.
2026-ban új hősök, például a Necrobinder és a Regent, valamint eddig nem látott lapok és ellenfelek várják a rajongókat, hogy megmásszák a procedurálisan generált tornyot, amely minden alkalommal más kihívás elé állítja őket. De a Unity helyett már Godot motorral fejlesztett folytatás azért visszahoz pár régi karaktert is, mint az Ironclad, a Silent.
7. Control Resonant (2026)
Nem volt titok, hogy készül a Control folytatása, a Remedynek mégis sikerült meglepnie minket, mivel gondosan elhallgatta, hogy a Resonant egyszerre vált műfajt és cseréli le a főszereplőt. Jesse Faden helyett ugyanis ezúttal a fivére, Dylan felett vehetjük át az irányítást, akit a FBC kienged a The Oldest House-beli cellájából, miután rajta kívül senki más sem képes megállítani a Manhattant eltorzító, a valóság szövetének széttépésével fenyegető kozmikus entitást.
Ehhez kap egy különleges alakváltó fegyvert is, így az összecsapások során nem kell kizárólag a természetfeletti képességeire támaszkodnia. Az Aberrant egy szempillantás alatt idomulhat az igényeihez, ha szükséges, egy hatalmas kétkezes pöröly formáját ölti magára, amennyiben pedig az az előnyösebb, akkor borotvaéles pengékké változik. A Remedy szerint a történetnek fontos része lesz Dylan útkeresése is, önmagát éppúgy meg kell találnia, mint a válaszokat arra, hogy mi történik és miért.
6. Star Wars: Galactic Racer (2026)
Több mint két évtizednek kellett eltelnie, hogy valaki végre észrevegye a Lucasfilmnél azt a fogat formájú piaci rést, amely azóta is betömetlenül tátong. Ezen a tarthatatlan helyzeten változtat azonban hamarosan a Need for Speeden és a Burnouton edződött Criterion-veteránok új stúdiója, a Fuse Games, amely 2023-s megalapítása óta a Star Wars: Galactic Racert kalapálja. A Star Wars VI. rész - A jedi visszatér után járunk az idővonalon, amikor a Birodalom bukását követően kellően fellazulnak ahhoz a szabályok, hogy létrejöjjön az illegális versenyeket szervező Galaktikus Liga (The Galactic League), a szindikátusok által szponzorált pilóták pedig próbára tegyék tudásukat és szerencséjüket a dicsőséggel és vagyonnal kecsegtető futamokon.
Az ikonikus bolygókat - köztük a Jakkut, az Ando Prime-ot és a Sentinel One-t meglátogató kampány során a bosszúra szomjazó Shade-et személyesíthetjük meg, akinek több kategóriában is győzedelmeskednie kell, mielőtt elérhetné célját. De természetesen a PvP versenyek is az élmény részét képezik majd.
A folytatáshoz lapozz a következő oldalra!




