Bár az utóbbi évek kimondottan jól alakultak az IO Interactive számára azután, hogy függetlenedett a Square Enixtől (a Hitman-széria stabil bevételi forrás lett, a 007 First Light sikere pedig felülmúlta az előzetes várakozásokat), egyszer minden jó sorozatnak meg kell szakadnia. A koppenhágai központú, de barcelonai, brightoni, isztambuli és malmői irodákkal is rendelkező vállalat esetében ez most érkezett el.
Dear gaming community,
— IO Interactive (@IOInteractive) June 30, 2026
For a good while, it has been all positive news from IO Interactive. We remain humbled and honored by the response to our latest outing with a young, unproven Bond. A bold new story and a take on one of the most famous characters in entertainment, which…
Az IO Interactive hivatalosan is megerősítette, hogy a Project Fantasy nevű saját IP-jéhez kapcsolódó külső partnerség megszűnése miatt kénytelen létszámleépítéseket végrehajtani. A közösségi médiában megjelent közlemény nem nevesíti a másik felet, de kitér arra, hogy az együttműködés vége következtében szervezeti átalakításokra kerül sor, amelyek elbocsátásokat is magukban foglalnak. A stúdió ugyanakkor hangsúlyozta, hogy továbbra is teljes mértékben elkötelezett a projekt mellett, és a fejlesztés nem áll le, a játék a jövőben mindenképpen meg fog jelenni.
A Project Fantasyről eddig meglehetősen kevés hivatalos információ látott napvilágot, annyi azonban ismert, hogy egy online fantasy szerepjátékról van szó, amely az IO saját IP-jeként készül. Ennek támogatójaként a játékosok és iparági szereplők régóta az Xboxot sejtik a háttérben. A feltételezések ráadásul nem teljesen alaptalanok, mivel korábbi, kiszivárgott FTC-dokumentumok is utaltak arra, hogy az Xbox kiadói szerepet vállalhatott. Phil Spencer azonban korábban nem erősítette meg ezt egyértelműen, amikor a kérdés felmerült, inkább kitérő választ adott a partnerség részleteit illetően.
Most azonban a Bloombergnek nyilatkozva lényegében elismerte az Xbox egyik képviselője, hogy a divízió folyamatosan felülvizsgálja befektetéseit, hogy az erőforrásokat a legfontosabb projektekre összpontosítsa. Hangsúlyozta, hogy nem csökkenti összességében a játékiparba fektetett összegeket, csupán átrendezi, mely kezdeményezéseket támogatja. A döntés így nem a teljes iparági jelenlét visszavágását jelenti, hanem inkább stratégiai átcsoportosítást. Ez a gyakorlatban nagy valószínűséggel azt jelenti, hogy az Xbox kevesebb kockázatot vállal a jövőben, és a jól bejáratott, nagy elérésű brandjeire fókuszál a jövőben.