Egy új pénzügyi jelentés szerint a Payday 3 továbbra sem tudja felülmúlni elődjét, a Payday 2-t. Bár a harmadik rész 2023-as megjelenésekor közel 78 ezer egyidejű játékossal érte el Steam-csúcsát, a lendület gyorsan alábbhagyott: novemberre 5 ezer körülire esett vissza az aktivitás, jelenleg pedig mindössze néhány száz játékos a 24 órás csúcs.
A fejlesztő Starbreeze Studios befektetői beszámolója alapján 2025 egészében még a Payday 3 termelte a magasabb bevételt, 76,5 millió svéd koronával, szemben a Payday 2 50,1 millió koronás eredményével. Az utolsó negyedévben azonban megfordult a trend: a második rész 14,8 millió koronát hozott, míg a harmadik csak 8 milliót. Éves összevetésben a Payday 2 bevétele nőtt 2024-hez képest, miközben a Payday 3 visszaesést mutatott. Mindez különösen érzékenyen érintheti a céget, amely 2025 közepén megszerezte a Payday 3 kiadói jogait is, hogy felgyorsítsa a tartalomfejlesztést - ennek részeként érkezett például a Party Powder rablás és a Skills 2.0 frissítés. A vállalat teljes árbevétele ugyan nőtt 2025-ben, ám a nettó veszteség is emelkedett az előző évhez képest.
A rajongók számára nem ismeretlenek a cég körüli nehézségek. A Starbreeze 2025-ben elkaszált egy korábban bejelentett Dungeons & Dragons-projektet (Project Baxter), amit két hullámban leépítések követtek. Eközben a 13 éves Payday 2 továbbra is stabil játékosbázissal rendelkezik, naponta tízezres nagyságrendű egyidejű játékossal, és PC-n további támogatást kap a Sidetrack Games részvételével. Bár a vállalat szerint kézzelfogható előrelépést értek el a Payday 3 játékélményének javításában, egyelőre úgy tűnik, hogy az előd tartós népszerűségét nehéz lesz felülmúlni.
