Hirdetés

Nagyon valószínű, hogy a GreedFall stúdiója 18 év után lehúzza a rolót

|

Sajtóértesülések szerint a Nacon nem talált vevőt a Spidersre.

Hirdetés

Úgy tűnik, újabb stúdió tűnhet el a térképről, mivel a Spiders, amelynek olyan RPG-ket köszönhetünk, mint a The Technomancer, a GreedFall vagy a Steelrising, a hírek szerint nem tudja átvészelni a jelenlegi helyzetet. A háttérben az anyacég, a Nacon pénzügyi problémái állnak, amelyek miatt a stúdió sorsa gyakorlatilag megpecsételődött. Az Origami értesülései szerint a folyamatban lévő jogi eljárás már inkább formaság, mint valódi esély a túlélésre, a fejlesztők pedig közben más álláslehetőségek után néznek. Állítólag a csapat utolsó közös összejövetelét már afféle búcsúeseményként szervezik meg, miközben még az is felmerült, hogy az alkalmazottak megvásárolhatják a stúdió eszközeit.

A Spiders története 2008-ban indult, amikor a Silverfall fejlesztésében részt vevő alkotók új csapatot alapítottak. Az első években konzolportokkal és kisebb költségvetésű RPG-kkel próbálkoztak, áttörést pedig a The Technomancer hozott, amely ugyan megosztotta a kritikusokat, de merész ötleteivel és sajátos hangulatával sokak figyelmét felkeltette.

Hirdetés

A stúdió ezt követően egyre ambiciózusabb projektekkel jelentkezett. A GreedFall már szélesebb közönséget szólított meg, míg a Steelrising a francia forradalom sajátos, soulslike feldolgozásával próbált kitűnni. A lendület azonban megtört a GreedFall: The Dying Worlddel, amely hiába töltött hosszabb időt korai hozzáférésben, sem akkor, sem a teljes változat rajtjakor nem tudta lenyűgözni az első rész rajongóit.

A kialakult helyzet miatt a videójáték-ipari dolgozókat tömörítő szakszervezet, a Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo is megszólalt, és élesen bírálta a kiadót. Állításuk szerint a menedzsment hibás döntései és a játékfejlesztés iránti hozzáállása hozzájárult ahhoz, hogy korábban életképes stúdiók kerüljenek bajba, miközben a munkakörülmények is folyamatosan romlottak.

Ha a bezárás valóban bekövetkezik, a Spiders egyike lesz azoknak az AA kategóriás fejlesztőcsapatoknak, amelyek ugyan sosem tartoztak a legnagyobbak közé, mégis saját hangot képviseltek az RPG-k világában. Az ilyen stúdiók eltűnésével ráadásul nemcsak munkahelyek szűnnek meg, hanem az a fajta kísérletező szellem is elhalványul, amely gyakran a legérdekesebb játékokat szüli.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)