Úgy tűnik, újabb stúdió tűnhet el a térképről, mivel a Spiders, amelynek olyan RPG-ket köszönhetünk, mint a The Technomancer, a GreedFall vagy a Steelrising, a hírek szerint nem tudja átvészelni a jelenlegi helyzetet. A háttérben az anyacég, a Nacon pénzügyi problémái állnak, amelyek miatt a stúdió sorsa gyakorlatilag megpecsételődött. Az Origami értesülései szerint a folyamatban lévő jogi eljárás már inkább formaság, mint valódi esély a túlélésre, a fejlesztők pedig közben más álláslehetőségek után néznek. Állítólag a csapat utolsó közös összejövetelét már afféle búcsúeseményként szervezik meg, miközben még az is felmerült, hogy az alkalmazottak megvásárolhatják a stúdió eszközeit.
A Spiders története 2008-ban indult, amikor a Silverfall fejlesztésében részt vevő alkotók új csapatot alapítottak. Az első években konzolportokkal és kisebb költségvetésű RPG-kkel próbálkoztak, áttörést pedig a The Technomancer hozott, amely ugyan megosztotta a kritikusokat, de merész ötleteivel és sajátos hangulatával sokak figyelmét felkeltette.
A stúdió ezt követően egyre ambiciózusabb projektekkel jelentkezett. A GreedFall már szélesebb közönséget szólított meg, míg a Steelrising a francia forradalom sajátos, soulslike feldolgozásával próbált kitűnni. A lendület azonban megtört a GreedFall: The Dying Worlddel, amely hiába töltött hosszabb időt korai hozzáférésben, sem akkor, sem a teljes változat rajtjakor nem tudta lenyűgözni az első rész rajongóit.
A kialakult helyzet miatt a videójáték-ipari dolgozókat tömörítő szakszervezet, a Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo is megszólalt, és élesen bírálta a kiadót. Állításuk szerint a menedzsment hibás döntései és a játékfejlesztés iránti hozzáállása hozzájárult ahhoz, hogy korábban életképes stúdiók kerüljenek bajba, miközben a munkakörülmények is folyamatosan romlottak.
Ha a bezárás valóban bekövetkezik, a Spiders egyike lesz azoknak az AA kategóriás fejlesztőcsapatoknak, amelyek ugyan sosem tartoztak a legnagyobbak közé, mégis saját hangot képviseltek az RPG-k világában. Az ilyen stúdiók eltűnésével ráadásul nemcsak munkahelyek szűnnek meg, hanem az a fajta kísérletező szellem is elhalványul, amely gyakran a legérdekesebb játékokat szüli.
