Hirdetés

Lejtmenetben az Xbox: a karácsony és a Call of Duty sem segített

|

A Microsoft pénzügyi jelentésében a szárnyaló felhő és az AI mellett az Xboxnak most a fekete bárány szerepe jutott.

Hirdetés

Közzétette a 2026-os pénzügyi év második negyedévére vonatkozó gyorsjelentését a Microsoft, amely összességében kifejezetten erős számokat sorakoztat fel. A vállalat bevétele éves szinten 17 százalékkal, 81,3 milliárd dollárra nőtt, a húzóerőt továbbra is a felhőszolgáltatások és a mesterséges intelligencia jelentették. A felhős üzletág 51,5 milliárd dollárt termelt, az Azure pedig önmagában 39 százalékos növekedést produkált, vagyis a cég fő pillérei továbbra is stabilan teljesítenek.

Ebbe az összképbe rondít bele az Xbox, amely ezúttal egyértelmű kivételként szerepel a jelentésben. A videójátékos üzletág tartalmakból és szolgáltatásokból származó bevétele 5 százalékkal csökkent az előző év azonos időszakához képest. A Microsoft nem bontotta ki részletesen, hogy ez miként érinti például az Xbox Game Pass teljesítményét, csupán annyit jegyzett meg, hogy a tavalyi számokat erősen felhúzta a first-party címek kiemelkedő teljesítménye.

Még nagyobb gondot jelent a hardveres oldal, ahol a visszaesés drasztikusabb. A jelentés szerint az Xbox hardverbevétel 32 százalékkal zuhant a negyedév során. Konkrét eladási adatokat ezúttal sem közölt a vállalat, de az évek óta folytatódó tendencia miatt a Microsoft egyre inkább szolgáltatásalapú ökoszisztémaként pozicionálja a márkát, nem pedig klasszikus konzolplatformként.

Hirdetés

Érdemes mindezt kontextusba helyezni, hiszen nem is olyan régen még egészen más volt a helyzet. A 2025-ös pénzügyi év során az Xbox tartalom- és szolgáltatásbevétele több negyedéven át kétszámjegyű növekedést mutatott, ez a lendület azonban most elfogyott, és a 2026-os második negyedév már a negatív tartományba csúszott. Miközben az Xbox visszaesett, a Microsoft más fogyasztói üzletágai továbbra is jól teljesítettek: a Windows OEM és eszközök bevétele 1 százalékkal nőtt, a keresési és hírhirdetésekből származó bevétel pedig 10 százalékos pluszt ért el.

A Microsoft egészét nézve tehát nincs okuk Satya Nadelláéknak a pánikra, az Xbox helyzete viszont egyre több kérdést vet fel. Az Xbox Series X|S generáció öregedésével párhuzamosan meredeken eső hardverbevétel és a lassuló tartalmi növekedés alapján egyre kevésbé világos, merre tart a platform hosszú távon. A stratégia körvonalai ugyan sejthetők, de Phil Spencer és a többi vezető rossz szokásuk szerint sokat beszélnek, de kevese mondanak.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)