Mostanában úgy tűnik, hogy a videójáték-iparban senki nem szereti a jó hírnevet, a rajongói elköteleződést, vagy a PR-szakemberek egészségének megőrzését, mert sorra jönnek az egyre megbotránkoztató kijelentések, lépések és állítások vezető pozícióban lévő személyektől. Most ehhez a sorhoz csatlakozott a GameStop vezérigazgatója, Ryan Cohen. Aki ugyan feltehetően világosan gondolkodik, de hiányzott a PR-órákról az általánosban.
A Sony nemrég bejelentett lépése, miszerint a 2028-as évtől kezdődően megszűnik a játékok fizikai példányban történő forgalmazása, hatalmas port kavart, így érthető módon a világ minden tájáról akadt, aki a Sony lépését ellenezte. Több okból is problémás a Sony digitális jövőképe, azonban ez a GameStop vezérigazgatóját egyáltalán nem aggasztja.
Cohen a Bloombergnek nyilatkozva azt állítja, hogy pénzügyi szempontból teljesen jelentéktelen, hogy épp árulnak-e játékokat vagy sem. A cég bevételeinek hozzávetőlegesen 12%-a származik szoftvereladásokból, míg a gyűjtői tárgyak és más fanoknak szánt termékek esetében ez a szám jóval magasabb. Cohen érvelése tehát abból fakad, hogy a játékok árusítása nagyobb pénzügyi kockázattal jár, mint az azokhoz készült merch esetében. Ez persze valahol világos nézőpont, de a "videójátékot a videójátékboltból" szlogen egyik történelmi márkájának vezetőjétől mégis fájdalmasnak hat.
Ironikus módon Cohen jelenleg nagyon szeretné felvásárolni az eBay-t, amibe már így is jelentős 9,8%-os részesedése van, azonban ezt képtelen megtenni a GameStop negatív médiavisszhangja miatt. Az ilyen kijelentéseket követően nem vagyok benne biztos, hogy a GameStop megítélése a jövőben pozitív irányba fog változni, mert egy dolog az üzleti realitás, más dolog, hogy mit jelent egy gamernek az a szubkultúra, hovatartozási érzés, amit a videójátékok világa jelent. Egyben.