A Capcom legutóbbi negyedéves jelentéséből kiderült, hogy a japán óriás PC-n adja el a legtöbb játékát. A hivatalos tájékoztatás "nagyjából 50 százalékot" említett, így a pontos számokat nem tudjuk. Ettől függetlenül elmondható, hogy a PC messze a legsikeresebb piactere a Capcomnak, miközben a PlayStation, Nintendo és Xbox dobozok osztozkodni próbálnak a maradékon.
A kiadó elkötelezte ugyan magát a Nintendo Switch 2 támogatása mellett, és több címe is érkezik rá a közeljövőben, de az elsődleges platformja mostanra a PC lett, ami viszont felvet egy fontos kérdést. Mi a helyzet a Monster Hunter Wildszal?
A játék katasztrofális állapotban érkezett a platformra, de az elmúlt hónapokban a Capcom kitartó munkával csiszolgatta annak kliensét. Ennek köszönhetően mostanra sokkal jobb helyzetben van a Wilds, mint megjelenésekor volt. Már a Steam Deck is egy vállalható platformnak tűnik az élményhez, bár a hibátlan kompatibilitástól még messze vagyunk.
"Célunk, hogy tovább erősítsük a PC-s fejlesztési környezetünket. A technikai tapasztalat, amit a Monster Hunter Wilds kihívásainak megoldásánál szereztünk a jövőbeli játékainknál is hasznosításra kerülnek majd."
Korábbi években nem volt ritka, hogy a Capcom a konzolos megjelenésekhez képest hónapokkal később hozta PC-re a játékait, de most egyszerre adnak ki mindent PC-re, Switch 2-re és minden másra is. A csapat láthatóan sokat tanult a közelmúltban, így a jövőben még jobb átiratokra számíthatunk a cégtől.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.