A Sony nemrég jelentette be, hogy 2028 januárjától befejezi az új PlayStation-játékok lemezeinek gyártását. A sokak által bírált döntés után felmerült a kérdés: ha a fizikai kiadások is eltűnnek, pontosan mi különbözteti majd meg a PlayStationt az alapvetően digitális PC-s piactól?
A témát a Sony legutóbbi pénzügyi eredménybeszámolóján is felvetették. Minami Hase, a Goldman Sachs elemzője arról kérdezte a vállalatot, hogyan kívánja megőrizni a PlayStation saját karakterét a lemezek kivezetése után. Lin Tao, a Sony pénzügyi igazgatója szerint azonban a fizikai adathordozó eddig sem számított a két platform legfontosabb különbségének.
A válasz a pénzügyi tájékoztató teljes átiratában is olvasható.
"Nem gondoljuk, hogy a lemez az a tényező, amely megkülönböztet bennünket a PC-től. Erősségünk a válogatott tartalmi kínálat, valamint a stabil játékkörnyezet. A csúcskategóriás gamer PC-hez képest a termékünk kedvezőbb árú. A jövőben a PlayStation és a PC-s játékok békésen megférhetnek egymás mellett."
A Sony érvelésében tehát a konzol legfontosabb előnye a kiszámítható, egységes hardverkörnyezet, a vállalat által összeállított tartalmi kínálat, valamint a belépési ár. Tao ugyanakkor nem határozta meg, pontosan milyen konfigurációt tekint csúcskategóriás gamer PC-nek, de feltehetően azért nagyjából jól lőtte be ezt az állítást.
A pénzügyi igazgató szavai egyben azt is világossá teszik, hogy a Sony nem tekinti a PC-t legyőzendő ellenfélnek. A vállalat inkább egy zártabb, egységesebb és a felsőkategóriás számítógépeknél olcsóbban elérhető alternatívaként pozicionálja a PlayStationt - akkor is, ha a játékosok tiltakozása ellenére sem tartja meg a lemezes kiadásokat.
Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!