Hirdetés

A Hasbro vezér AI-t használ a saját D&D partijain

|

De könyvbe és kártyára nem kerül belőle a mesterséges intelligencia.

Hirdetés

A Hasbro vezérigazgatója, Chris Cocks továbbra is lelkes a mesterséges intelligencia iránt, legalábbis a saját asztali szerepjátékos estéin. A The Verge-nek adott interjújában elmondta, hogy a saját Dungeons & Dragons kampányaiban rengeteg AI-alapú eszközt használ, animációtól és képgenerálástól kezdve szövegíráson, hanghatásokon és hangklónozáson át. Ugyanakkor világossá tette, hogy ez a lelkesedés nem jelenik meg a vállalat hivatalos termékeiben. A Wizards of the Coast (amely a D&D és a Magic: The Gathering kiadója) nem tervezi, hogy generatív AI-t használjon könyvekben, kártyákon vagy videójátékos projektekben. Cocks szerint egyszerű az ok, a közönség nem akarja ezt.

A vezérigazgató úgy fogalmazott, hogy bizonyos márkáknál a rajongók és az alkotók egyértelműen elutasítják az AI-t, ezért ezeknél a brandeknél "még a fejlesztési csővezetékben sincs jelen". Ez élesebb hangnem, mint amit korábban ütött meg, amikor még arról beszélt, hogy az AI-t aktívan be kellene fogadni.

Hirdetés

Közben a Hasbro más területein már használják a technológiát, például játékkoncepciók gyors vizualizálására, saját IP-n tréningezett rendszerekkel. A gamer közösség azonban láthatóan más kategória. Az elmúlt években a D&D- és MTG-rajongók többször is élesen reagáltak generatív AI-hoz kapcsolódó vitákra, és több nagy kiadó is kénytelen volt állást foglalni. Cocks szerint a technológiát nem lehet figyelmen kívül hagyni, mert szerinte elkerülhetetlenül átalakítja az iparágakat, hasonlóan ahhoz, ahogy a zeneipar is alkalmazkodott a digitális korszakhoz. Kritikusai viszont arra mutatnak rá, hogy az ilyen átalakulások gyakran nem az alkotóknak kedveznek, hanem a nagyvállalatoknak.

Egyelőre tehát furcsa kettősség látszik: a Hasbro első embere saját kampányaiban bátran kísérletezik AI-jal, de hivatalos D&D-könyvekben vagy Magic-kártyákon nem jelenik meg generatív tartalom. A döntés mögött nem technológiai, hanem közösségi megfontolás áll - és ez jól mutatja, mekkora súlya van a rajongói visszajelzéseknek ezeknél a márkáknál.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)