A God of War: Laufey bemutatója után már önmagában is bőven van miről beszélni. A Santa Monica Studio új játéka Faye-t, vagyis Kratos feleségét és Atreus anyját állítja a középpontba, aki a saját halála után az Everywhen nevű isteni túlvilágban ébred. Itt különböző mitológiák istenei, szörnyei és furcsa teremtményei között kell helytállnia, miközben Phranque, a kozmikus zselékocka és Rue, a mágikus szalag is elkíséri. Egy friss pletyka szerint azonban Faye nem feltétlenül lesz az egyetlen játszható karakter.
A Game Rant összefoglalója szerint a korábbi szivárgások alapján Tyr is irányítható lehet a God of War: Laufeyben. Ez önmagában még nem lenne különösebben erős állítás, ha nem ugyanazok a pletykák találták volna el előre Faye főszerepét, a több mitológiát összekötő történetet és a meglepően konkrét zselékocka-társat is. Mivel ezek a részletek a State of Play-bemutató után igazolást nyertek, a Tyrrel kapcsolatos állításra is érdemes odafigyelni, még akkor is, ha a Sony és a Santa Monica Studio hivatalosan nem erősítette meg.
Tyr szerepeltetése több szempontból is logikus lenne. A God of War Ragnarökben a skandináv háborúisten különösen fontos alak volt, még akkor is, ha a történet sokáig egy huncut csavart tartogatott - és most spoiler következik. A valódi Tyr végül túlélte az eseményeket, és a játék lezárása után is megtalálható volt, így elsőre kérdéses, hogyan kerülhetne az Everywhenbe, amelyet a bemutató az istenek túlvilágaként ír le. De pont ez adhat érdekes narratív alapot: ha az Everywhen nem egyszerű túlvilág, hanem mitológiákon átívelő, saját szabályokkal működő hely, akkor Tyr felbukkanása nem feltétlenül lehetetlen.
Játékmeneti szempontból sem lenne idegen a sorozattól a második irányítható karakter. A God of War Ragnarökben Atreus már kapott önálló szakaszokat, amelyek nemcsak történetileg árnyalták a játékot, hanem harcrendszerben is más ritmust hoztak. A Laufey esetében ugyanez működhetne Tyrrel. Faye gyorsabb, mozgékonyabb harcosnak tűnik, míg Tyr a bölcsebb, tapasztaltabb, több fegyvert ismerő háborúisten irányába vihetné el a játékmenetet.
A pletyka azért is izgalmas, mert Tyr tökéletes híd lehet a különböző mitológiák között. A Ragnarökben már láttuk, hogy nem csak a skandináv világra volt rálátása, és a sorozat régóta utalgat más panteonokra is. A Laufey viszont végre tényleg kitárhatja ezt a kaput, a bemutatóban már egyiptomi és mongol-tibeti hátterű isteni alakok is felbukkantak, a szivárgások pedig még több mitológiai irányt emlegetnek. Tyr, mint háborúisten és utazó, természetes kísérő vagy párhuzamos főszereplő lehet egy ilyen történetben.
A szivárgások másik érdekes állítása szerint a Phranque testében lévő kard Merlinhez és az Artúr-mondakörhöz kapcsolódhat. Ez alapján sokan már Excaliburt emlegetik, bár ezt szintén nem erősítették meg hivatalosan. Ha igaz, akkor a God of War: Laufey még nagyobbat léphet, mint amekkorát a bemutató alapján gondoltunk: nemcsak az ókori és északi panteonokból meríthet, hanem mondaköröket, lovagi legendákat és mágikus hagyományokat is beemelhet az Everywhenbe.
Ezzel együtt érdemes óvatosnak maradni. Attól, hogy egy szivárgás több részlete igaznak bizonyult, még nem jelenti azt, hogy minden állítása pontos. Lehet, hogy Tyr fontos szereplő lesz, de nem játszható karakter. Lehet, hogy csak rövidebb szakaszokban irányíthatjuk. Az is lehet, hogy a fejlesztés során változtak a tervek, és ami egy korai információban még szerepelt, az végül kikerült vagy átalakult.
A Tyr-pletyka viszont jól mutatja, miért lett ennyire izgalmas a Laufey bemutatója. A játék nem egyszerűen Kratos nélküli mellékszálnak tűnik, hanem olyan fejezetnek, amely újraértelmezheti a sorozat világát. Ha Faye mellett Tyr is játszható lesz, azzal a Santa Monica Studio nemcsak a Ragnarök egyik fontos karakterét hozná vissza, hanem lehetőséget adna arra is, hogy a God of War harcrendszere két egészen eltérő főszereplőn keresztül mutassa meg, mit tud.
A rajongók most érthetően találgatnak. A bemutató már így is tele volt furcsa és merész elemekkel, a beszélő zselékockától a mágikus szalagon át az istenek túlvilágáig. Ha ehhez még Tyr játszható szakaszai és esetleg egy Artúr-mondakörhöz kötődő kard is társul, akkor a God of War: Laufey jóval nagyobb vállalás lehet, mint aminek elsőre tűnt.