PCW logó
PCW

Mesterséges intelligencia által hajtott NPC-k jönnek Zuckerberg metaverzumába

|

A mesterséges intelligencia utat talált a Meta metaverzumába is, de egyelőre kérdéses, hogy meg tudja-e menteni azt.

A Meta lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy mesterséges intelligencia által vezérelt NPC-ket hozzanak létre a Horizon Worlds-ben. A cég fejlesztői frissítésben jelentette be, hogy "nagyon hamar" érkeznek az új generatív AI-eszközök, amelyekkel életszerűbb, interaktív karakterekkel gazdagodhat a metaverzum.

Az újítás révén a fejlesztők a Worlds Desktop Editor segítségével olyan NPC-ket tervezhetnek, amelyek képesek valós idejű, hangalapú beszélgetésekre a játékosokkal. Míg a Meta korábban is kísérletezett virtuális karakterekkel, most először lesz lehetőség teljesen testreszabható, saját háttértörténettel és személyiséggel rendelkező figurák létrehozására.

A játékosok így sokkal dinamikusabb interakciókra számíthatnak, hiszen az NPC-k nem csupán előre megírt válaszokkal reagálnak, hanem a fejlesztők által megadott irányelvek és a mesterséges intelligencia segítségével valószerű beszélgetéseket folytathatnak. A Meta a hivatalos blogposztban egy kis videót is mutatott, ami bemutatja, hogyan készülnek a karakterek.

Hamarosan jön a Connect, ahol várhatóan további részletek derülnek ki arról, hogyan formálja át a generatív mesterséges intelligencia a Horizon Worlds világát. 

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)