A Hasbro egyik legismertebb társasjátéka is tiszteletét fogja tenni Hollywoodban, ugyanis hivatalosan fejlesztés alatt van Az Élet játéka, avagy The Game of Life mozifilmes változata. A projekt az Amazon MGM Studiosnál készül, a partnerek között ott van a Chernin Entertainment és a Hasbro is, a rendezői széket pedig Sean Anders kapta meg, míg a forgatókönyvet Allan Loeb írja. A hírt előbb a Deadline hozta le, majd a Hasbro saját newsroom-felületén is megjelent a bejelentés, vagyis most már nem iparági pletykáról, hanem ténylegesen elindított projektről beszélünk.
Ami egyelőre hiányzik, az pont az, ami a legtöbbeket a legjobban érdekelné: miről fog szólni ez a film. A történetről jelenleg semmit nem árultak el, így azt sem tudni, hogy a klasszikus társasjáték életút-szimulációját próbálják-e majd valamilyen családi vagy szatirikus sztorivá gyúrni, vagy inkább csak a cím és az alapötlet marad meg, a film pedig teljesen saját irányba indul el. Az viszont már most látszik, hogy az Amazon MGM komolyan veszi a projektet, mert a Deadline szerint gyorsan rámozdult a dologra, miután összeállt a kreatív gárda.
Érdekes részlet, hogy gyakran 66 éves klasszikusként hivatkoznak a játékra, ez viszont csak félig igaz. A ma ismert Az Élet játéka valóban 1960-ban jelent meg, vagyis idén tényleg 66 éves, ezt a Hasbro egy korábbi jubileumi közleményében is egyértelműen rögzítette. Ugyanakkor maga az alapötlet jóval régebbi, mert az eredeti előd, a The Checkered Game of Life még 1860-ban született meg Milton Bradley első társasjátékaként. Magyarán attól függ, honnan számoljuk az életkort: a modern verzió 66 éves, maga a márka viszont több mint másfél évszázados múltra néz vissza.
A névsor alapján egyébként nem valami félvállról odadobott fejlesztésről van szó. Sean Anders korábban olyan filmeken dolgozott, mint az Instant család (Instant Family) vagy A karácsony szellemében (Spirited), Allan Loeb neve pedig több hollywoodi produkción is feltűnt már. Ez önmagában még persze semmire sem garancia, főleg egy olyan alapanyagnál, amelynél elsőre sokan legfeljebb annyit kérdeznek, hogy ugyan hogyan lehet filmet csinálni abból, hogy kis műanyag embereket pakolunk egy autóba, aztán végigzötykölődünk velük az életen. De pontosan ugyanez a kétkedés lengte körül korábban a Barbie-t is, aztán láttuk, abból mi lett.
A nagy kérdés most az, hogy a Hasbro tényleg megtalálja-e ennél a játéknál is azt a hangot, amely túlmutat a puszta márkafelismerésen. Az Élet játéka ugyanis nem egy karakterközpontú franchise, nincs hozzá saját mitológia, nincsenek ikonikus hősök vagy ellenfelek, csak egy erős alapkoncepció a felnövésről, a döntésekről, a pénzről, a családról és arról, hogy az életet valahogy végig kell játszani. Ebből lehet nagyon üres brandmozifilm is, de lehet belőle egy ügyes, szellemes, mai közönségre szabott sztori is.