Hirdetés

Ha szereted a Baldur's Gate-et és a Pillars of Eternityt, akkor ez a magyar szerepjáték neked készül

|

Már most túlteljesítette az elvárásokat a Kickstarteren az Avaria: Iron Rule, a Black Geyser: Couriers of Darkness fejlesztőinek újdonsága.

Hirdetés

Mindig élvezettel figyelem, hogyan válnak projektről projektre egyre csiszoltabbá és kiforrottabbá az általam követett stúdiók alkotásai. Persze előfordul, hogy egyszer csak megszakad egy jó sorozat, de a budapesti és bécsi irodákkal rendelkező GrapeOcean Technologies még csak egy játékon van túl, és a napokban lépett a nyilvánosság elé a másodikkal, szóval megelőlegezném a srácoknak a bizalmat. Már csak azért is, mert látvány tekintetében egyértelmű szintlépés az Avaria: Iron Rule a Black Geyser: Couriers of Darknesshez képest, és határozottan érdemes lesz szemmel tartani a továbbiakban is.

A projekt bemutatkozása egy Kickstarter-kampánnyal indult, amelynek keretében a csapat viszonylag szerény, 25 ezer eurós célösszeget tűzött ki maga elé, ám ezt már bőven sikerült túlteljesíteni. E sorok írásakor 38 509 eurónál áll a számláló, miközben még 23 nap hátravan a gyűjtésből. 

Hirdetés

Az Avaria: Iron Rule a klasszikus szerepjátékok nyomdokain halad, ez pedig a gyakorlatban izometrikus nézetet, csapatközpontú, valós idejű, bármikor megállítható harcokat, jelent, miközben a történetben kifejezetten kényelmetlen témákhoz nyúl. A fejlesztők a kolonializmus kérdését boncolgatják egy olyan világban, ahol a játékosra bízzák, mit kezd a hatalommal mindenféle morális kapaszkodó nélkül.

A történet a Yerengal nevű fantasyvilágban játszódik, ahol a hódítás kora a tetőfokára hágott. A távoli Avaria szigete a játékos döntéseinek függvényében lehet kifosztásra váró terület, felszabadításra szoruló föld vagy éppen egy új uralom alapja. Magyarán a narratíva nem szimpla háttér, hanem az élményt aktívan formáló erő, amely valódi következményekkel reagál a választásokra.

A karakteralkotás során több faj és kaszt közül válogathatunk, a harcostól a sámánon át egészen a nekromantáig, de legalább ilyen fontos a társadalmi háttér meghatározása is. Nem mindegy, hogy nemesként, hivatalnokként, egyszerű kalandorként vagy épp rabszolgaként indulunk, hiszen a világ reakciói és a lehetőségeink jelentősen eltérnek majd ennek következtében.

Természetesen a mintegy 60 órányi játékidő ígérő kaland során nem maradunk egyedül, különféle társakat toborozhatunk, akik saját motivációkkal, célokkal és személyiséggel rendelkeznek. Nem csupán statiszták, hanem aktív résztvevői a történetnek, akiknek sorsa összefonódik a miénkkel, miközben a döntéseink őket is befolyásolják.

Az eddigiek alapján az Avaria: Iron Rule-t az az ígéret teszi különösen izgalmassá, hogy nem próbálja megmondani nekünk, mi a helyes út. A tetteink határozzák meg a világ alakulását, és nincs egyszerű felosztás jó és rossz között, miközben a következményekkel együtt kell élnünk.

A GS YouTube csatornája csak rád vár!

Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)