Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 12

A Phasmophobia fejlesztői végre megszabadultak a játék legidegesítőbb feladatától

Hír | 2021.01.18 12:26

Ha egy feszült co-op horrorban attól megy fel a vérnyomásod, hogy nem indul be az egyik csap, akkor ott valami nem stimmel.

2018 videojátékos botrányai - idén miattuk emelkedett a vérnyomásunk

Hír | 2018.12.30 19:55

Mire morgott a gamer közösség idén? Ezektől a teljesen jogos vagy épp megkérdőjelezhető balhéktól volt idén hangos a fél internet, mi pedig összeszedtük nektek egy szép nagy, fekete csokorba.

Dark Souls III: The Ringed City - már a DLC előzetesétől is rosszul vagyunk

Hír | 2017.02.08 17:35

Befutott a Dark Souls III utolsó DLC-jének trailere, és szűk 4 perc elég is volt ahhoz, hogy az egekbe tornázza a vérnyomásunkat.

Túl nyugodtak az ünnepek? Akkor ezekkel a játékokkal pumpáld fel a vérnyomásod!

Hír | 2015.12.26 11:33

Aki nem szeretne belekényelmesedni a szeretet és béke idilli kómájába, az tartson velünk egy utazásra az dühkitörések és az agyvérzés világába.

Mission Impossible: Rogue Nation - berobbant az első előzetes

Hír | 2015.03.22 17:00

A kicsit szürkés vasárnap délutánra nincs jobb vérnyomásnövelő, mint az új Mission: Impossible 5 előzetese.

Jurassic World - a dínók már a vidámparkban vannak (videó)

Hír | 2014.11.23 18:50

Befutott az első videós előzetes a legendás dínós franchise következő részéhez, és bár viszonylag keveset mutat, azért felszökött a vérnyomásunk.

Don't Starve: Reign of Giants DLC - óriások nyomában

Hír | 2014.04.03 13:44

A világ egyik legaljasabb túlélőjátéka megkapta első kiegészítőjét, amely a nehézségi szint mellett a vérnyomásunkat is megemeli.

Az 5 legidegesítőbb játék, amit mégis élvezet játszani

Hír | 2014.02.06 07:25

Szétvert billentyűzetek, falhoz vágott kontrollerek - miért szeretünk idegesítő játékokkal játszani, ha a vérnyomásunk két menet után az eget verdesi? Összegyűjtöttünk ötöt, ami nálunk rendesen kiveri a biztosítékot.

Terápiás mesterlövészet

Hír | 2013.07.25 20:40

Aktuális címünk inkább a vérnyomásunkat tornássza fel, mintsem a kedvünket, de muszáj vele egy próbát tenni.

Wii Vitality Sensor - Egészségügyi központ az ujjunkon

Hír | 2009.06.03 09:55

A mutatóujjunkra csatlakoztatható Wii Vitality Sensor segítségével pulzusszámot mérhetünk és levezethetjük feszültségünket.

Flash-alapú bioszenzorok az emberben

Hír | 2006.06.17 16:29

A Cornell University egy kutatócsoportja egy olyan flash-memória egység megalkotásán fáradozik, amely bioszenzorként funkcionál. Figyeli a vérnyomást, a testhőmérsékletet. Az első tesztekre az elkövetkezendő öt évben kerülhet sor, laboratóriumi körülmények között, állatokon. Szerepel azonban a tervekben, hogy mihamarabb kipróbálják emberen is. Ennek hála figyelhető lenne a páciens egészsége: minden fizikai állapotról jelentene a szenzor, továbbá tudatná, ha valamilyen idegen organizmus (például betegséget kiváltó baktérium), vagy toxikus vegyszer kerülne a szervezetbe. További elképzelés az is, hogy a drogteszteknél is ilyen szerkezetet használnának. A gépezet eldönti, hogy a vizsgált ember pozitív, vagy negatív. Noha egy ilyen, bőr alapú, flash-memóriás bioszenzorokkal teli világtól még messze vagyunk, a dolgot összeképében valóban a filmekben látottak alapján kell elképzelnünk. Egy néhány tizedmiliméteres chip a bőr alá, amely aztán minden egészségügyi adatot monitorizál. Jelenleg egyébiránt alig néhány mikrométer a nagysága ezeknek a szerkezeteknek, azonban mivel a vezetéknélküli adatközvetítés fontos kritérium, ezért várható a méretbeli nagyobbodás.

A videojátékok drogozásra ösztönözhetnek

Hír | 2006.04.13 11:46

Egy frissen közzétett tanulmány szerint az erőszakos tartalommal rendelkező videojátékok türelmetlenné, gyorsan felingerelhetővé tehetik a játékosokat, ami nagyobb kedvet válthat ki az alkohol és a marihuána fogyasztására, mindemellett csökkenti a másokkal való együttműködési képességet. A tanulmányt a Kalifornai Egyetemről Dr. Sonya Brady készítette a Pittsburgh-i Egyetemen dolgozó Karen Matthews professzorral közösen 100 önkéntes 18 és 21 év közötti fiú segítségével, akik egy része a The Simpsons: Hit and Run című "családbarát" akció-kalandjátékkal, míg a többiek a Rockstar Games botrányjátékával, a Grand Thef Auto III-mal játszottak. "A Grand Thef Auto III alkotással játszó fiatalok vérnyomása a játék befejezése után lényegesen lassabban állt be a normális szintre, emellett nagyobb hajlandóságot mutattak az alkohol és a marihuána kipróbálása iránt, mint azok, akik a The Simpson játékkal foglalkoztak." A tanulmány végül arra a következtetésre jut, hogy "A médiában jelen lévő erőszak is szerepet játszhat a negatív viselkedési formák kialakulásában, ahogy a családban előforduló erőszak is ugyanúgy rossz hatásal van a fejlődő gyermekekre. Mindezek együttvéve igen kkomoly veszélyforrást jelentenek. A szülők nagy része tisztában van ezekkel, ám leginkább a videojátékokban fellelhető erőszakot tartják károsnak. A tanulmány célja, hogy arra figyelmeztessen, mindenféle erőszak negatív hatásokkal rendelkezik."

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)