NV40
Gondolom mindenki hallotta, hogy az nVidia műhelyében készülget a NV40, melyet majd a 2004 második felében legyártott alaplapokban találhatunk meg. Előkerültek a részletek, azaz mit is tud majd a kicsike. Lássuk hát a "rideg" adatokat:
Gondolom mindenki hallotta, hogy az nVidia műhelyében készülget a NV40, melyet majd a 2004 második felében legyártott alaplapokban találhatunk meg. Előkerültek a részletek, azaz mit is tud majd a kicsike. Lássuk hát a "rideg" adatokat:
Két lelkes arc, Malaka és Acid készített egy-egy hatalmas videót a már kicsit(?) régi Quake3 motor segítségével. Akinek van elég ideje (mert lehet, hogy terheltek a szerverek) és sávszélessége, az nyugodtan rántsa le őket, nem mindennapi audio-vizuális élményben lesz részük!
Nem tudom, hogy bírjátok e sávszélességgel, de legalább van mit letölteni :) A Colin 3 lecibálása után egy FPS játék került fel az étlapra, nevezetesen az alig néhány hete előbukkant Vietnam War: Ho Chi Minh Trail kipróbálható változata. A kínai KungFu Studio fejlesztése vietnámban játszódik - jééééééééé :D - és a szokványos háborús témát dolgozza fel. Ha van kedved 200MB-tot lerántani, csattogj el ide.
Egy kis érdekesség az Unreal Tournament 2003 kedvelőinek. Megérkezett az első publikus beta változata az UTV 2003 nevezetű kis proxy szervernek. Ennek segítségével egy csomó játékos csatlakozhat egy adott meccshez (nézőként) a nélkül, hogy komolyabb sávszélességet rabolnának. Ha esetleg tudsz futtatni UT szervert, szerintem próbáld ki. Itt minden részletet megtalálhatsz, magát a progit pedig itt találhatod meg.
Kicsit késve bár, mégis megérkezett a Legend Entertainment beígért Unreal 2 demója. Ha esetleg még nem játszottad maga szana-szét a játékkal, és van annyi időd és sávszélességed, hogy leránts 150 MB-tot, akkor kattanj ide.
Megérkeztek az első, hivatalosan még értelemszerűen meg nem erősített infók, az NVIDIA következő chipjéről, az NV40-ről... A lenti infók ugyan egész szépen hangzanak, de még nem lehet tudni a teljes igazságot:
Úgy tűnik, hogy a játékfejlesztőknek agyára ment a sávszélesség mánia. Az Age of Empires nem kicsi, mindösszesen 353MB-os demója után ezúttal a Take 2 nemrégiben megjelent alkotásának a Mafia-nak a demóját köszönthetjük. Ennek mérete szintén elég tetemes, hiszen valamivel nagyobb, mint 240MB. Ha teheted, feltétlenül töltsd le, mert azért megéri kipróbálni!
A VIA Technologies pár nappal ezelőtt Tokioban bemutatta a P4-es rendszerekhez tervezett új chipkészletét, a P4X600-at. A hamarosan megérkező lapkakészlettel szerelt alaplapok a 400MHz-es mellett a 533MHz-es rendszerbuszt is támogatják, de az Intel készülő "Prescott" magos P4 processzorainak 667MHz FSB-jére is fel lettek készítve. A P4X600-ban debütál az első két csatornás P4 memóriarendszer, melynek köszönhetően akár 5,4GB/sec sávszélességet is elérhetnek a rendszerben lévő DDR modulok. A 8X AGP már szinte természetesnek tűnik egy ilyen kaliberű rendszer esetében.
A memóriapiacon is sikerekkel vitézkedő Samsung a mai napon bemutatta 1GByte-os DDR modelljét. A memóriamodul különlegessége, hogy alacsony feszültségen és minden eddiginél nagyobb sávszélességgel képes működni. A sorozatgyártás megkezdése már szeptemberben megkezdődik, tehát már nem kell sokat várnunk a bolti megjelenésre sem!
A GameStar "Számunkra semmi sem lehetetlen" élő sejtje időgépet épített, hogy legott elhozza csak nektek csak ide a holnapból a Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast 1.04-es javítását. Hogy most merre járhatnak az időben, azt senki sem tudja, ellenben a LucasArts kiadta a patch-et, én meg feltöltöttem, úgy hogy ne sajnáljátok a sávszélességet, ha csak ez hiányzik a boldogsághoz! Fájlméret 9 MB, bővebb info a weboldalukon.
Az ember, aki az Unreal Tournament 2003-mal kapcsolatban nyilatkozni szokott, ismét ezt tette, s mint ilyen elolvasható a játék hivatalos fórumán. Rövid összefoglaló az angol nyelv terén kihívásokkal küszködők számára: szóval, az arcok a Digital Extremes-nél annyira májerek, hogy kiderült, nem kell T&L-motoros hiperszuper grafikus kártya a játékhoz, 16K színmélységben elég lesz egy TNT2 vagy akár egy Voodoo 3 is a futtatásához. Hát nem szép az élet? A 3dfx kártyák tulajdonosainak nem az, mert ezeket sosem fogja az UT hivatalosan támogatni, lévén az anyacég már lassan két éve elhunyt. Időközben a Dolby Labor hivatalos igazolvánnyal ismerte a játék hangok terén elért teljesítményét, így az UT2K3 egyike lesz az első Dolby Digital 5.1-es támogatással érkező játékoknak! Hurrá! Sikerült, továbbá, csökkenteni a sávszélesség-fogyasztást, így modemesek is labdába rúghatnak, sőt, a szerver CPU-éhsége is alábbhagyott. Hangolják még az intelligenciát és a kódot, hogy az UT2K3 valóban maga legyen a megvalósult rákendrol, sacc per kb egy-másfél-két hét múlva, ami a demót illeti. Na persze.
Az AGP 8X (vagy ahogy az Intel hívja: AGP 3.0) hamarosan megkezdi hódító útját. Őszre már tele lesz a videokártya piac a 8X AGP-t támogató modellekkel. Hogy ez mennyire jó nekünk? Nos, a 4X AGP 2-3%-os teljesítménynövekedést eredményezett és valószínűleg utódja se fog sokkal többet. A mostani 1024Mbyte-os sávszélességet nem sok játék használja ki, miért van szükség tehát 2048Mbyte-osra? A választ valószínűleg nem sokan tudják, mindenesetre itt találhatsz némi információt a témáról.
A tajvani MSI a pár nappal ezelőtt bejelentett GeForce4-es kártyáit máris a nagyvilág elé tárta. A most bemutatott kártya GeForce4 MX460 névre hallgat, többek között az alábbi képességekkel rendelkezik:
Amint ez már közismert, a VIA a közeljövőben elkészülő új lapkakészletébe az UltraSavage grafikus magot építik be. Most megtudtunk néhány közelebbi információt erről a magról: 166 MHz, 2 pixel órajelenként, 2 texel pixelenként. Hardware T&L, 18.5 millió poligon másodpercenként. Állítólag a t&L egység 5 millió vertexet lesz képes feldolgozni másodpercenként. DirectX7 támogatás Két csatornás LVDS, TV kimenet és 12 bites digitális csatolófelület. DuoView technológia IDCT, Median szűrő Beépített TMDS 1.5W fogyasztás Ezt az új VIA lapkakészletet egyébként PC2700 DDR SDRAM-os alaplapokhoz használja majd a VIA. Ez azt jelenti, hogy a memória busz sávszélességének növelése miatt a grafika teljesítménye is jóval nagyobb lesz. Minden valószínűség szerint az nVidia Crush 11/12 megoldásával fog ez a készlet versenyezni, amely valószínűleg a beépített GeForce 3 MX lesz. Nagy verseny várható.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)