Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 304

Doom 3 rendszerkövetelmény

Hír | 2004.03.08 10:42

Mike mester küldött egy linket, mely érdekes infókat tartogatott a Doom 3-ról. Ezeket maga John Carmack böffentette el, egy német felségterületű magazin legújabb számában:

- minimum grafifkártya 128MB RAM-mal és Pixel Shader 1.1 támogatással - 2,5GHz-es proci már elég (?!) az árnyékoknak és a fizikai számításoknak - a tesztfázis nyárig eltarthat, vagy akár az év végéig is - a végleges játék 4 CD-n jön majd ki Kiváncsi leszek, hogy vajon megjelenik e még idén :D Update: Byte kolléga a www.doom3world.hu oldaltól szólt, hogy a jelek szerint nem igazak a német magazin által közölt hardver specifikációk. Az id emberkéi értetlenül állnak a dolog előtt, és valószínűleg kérdőrevonják a szerkesztőket...

Újabb hazai fejlesztés!!!

Hír | 2004.02.09 11:12

Nos kérem szépen. Akkor egy gyors áttekintés. Már pénteken kihíreztük a játékot, csak akkor némi kavarodás miatt le is kellett szednünk az infókat. Lényeg a lényeg, hogy a hazai Digital Reality újabb háborús RTS játékon munkálkodik. A D-Day az 1944-es évbe kalauzol el minket, arra a bizonyos partraszállásra. A három kampány egyenként 4 küldetést tartalmaz majd, melyekben 60 különféle egységgel ismerkedhetünk meg. A játék megjelenése fix dátumnak tűnik: 2004 június 6 - a D-Day 60-adik évfordulója!

Még annyit elmondanék, hogy a közhiedelemmel ellentétben a Digital Reality nem csupán a játék zenéjéért felelős. A teljes projekt az ő kezükben van, a legelső pixeltől az utolsóig!

Blade and Sword GOLD

Hír | 2003.12.16 21:48

A Postal 2-t is kiadó Whiptail Interactive jelentette, hogy a Pixel Studio gondozásában készült Blade and Sword aranylemezre került. Ez egy amolyan kung-fu akció-szerepjáték, mely a sajnálatosan elmaradt beharangozása miatt eléggé csendben jut el a boltokig. Ha úgy gondolod, hogy van egy szabad öt perced, azért less be ide.

Blade & Sword

Hír | 2003.10.05 11:20

A Centent Interactive bejelentette legújabb játékát, mely a Blade & Sword névre hallgat. Az a Pixel Studios (nem mintha lenne másik) fejleszti a játékot, akik korábban a Prince of Qin-t is "legyártották". Ez egy Diablo 2 stílusú RPG lesz, de a készítők azt ígérik, hogy 10 perc gamálás után már rájövünk, hogy ez többről szól, mint a harc. Aki szeretne még többet tudni a játékról, az menjen a hivatalos oldalra, hiszen ott van róla a legtöbb infó.

NV40

Hír | 2003.06.04 20:06

Gondolom mindenki hallotta, hogy az nVidia műhelyében készülget a NV40, melyet majd a 2004 második felében legyártott alaplapokban találhatunk meg. Előkerültek a részletek, azaz mit is tud majd a kicsike. Lássuk hát a "rideg" adatokat:

  • 300-350 millió tranzisztor 90-nm gyártási technológiával
  • 750-800 MHz mag
  • 16MB beágyazott DRAM (134M tranzisztor)
  • 1.4 GHz 256-512MB DDR-II memória
  • 8 Pixel Rendering Pipelines
  • 16 Vertex Shader Engines
  • 204.8 GB/sec sávszélesség (eDRAM)
  • 44.8 GB/sec sávszélesség (DDR-II)
  • 25.6 GigaTexel másodpercenként
  • 3 Billion Vertices per Second
  • DirectX 10

  • Kalapács alatt a Voodoo-k réme

    Hír | 2003.05.30 16:03

    Egy igen érdekes árverés tanúi lehetünk az Ebayen. A kalapács alá, most egy exkluzív 3dfx Voodoo kártya került. A kikiáltási ár potom 500 dolcsi, ezért pedig egy igazi "csemegét" kaphatunk, melyből összesen 20 db készült. Érdekessége továbbá, hogy a VSA-100 lapka továbbfejlesztett változatát tartalmazza (VSA-101), 0,18 mikronos gyártástechnológiával, 143 MHZ-es frekvenciával, 32MB DDR rammal, igazi pixelriogatónak számított a kicsike. Mára pedig csak egy darab történelem lett, amit bárki kitehet a polcára. Voodoo rajongók klikk!

    GEFORCE 6! - NV40

    Hír | 2003.05.05 17:58

    Német testvérügynökeim átadtak egy "titkos" dokumentumot, mely a hivatalosan még be nem jelentett NV40 specifikációját tartalmazza (egy újabb magazin scan egyébként :D). Íme:


    350 millió tranzisztor 0.09 mikronos gyártási technológia 800 MHz-es mag órajel 512 MB videó memória 16MB DRAM 8 Pixel Rendering Engine 16 Vertex Shader Engine DDR-II-es memória 1.4 GHz-es memória sebesség 44.8 GB / másodperces mem. átviteli sebesség DX9.1 vagy DX10 extrák 2004 második felében várható.
    Nos, mivel még elég messze van, szerintem elég sokat változhat... bár ki tudja :)

    NV40 találgatások...

    Hír | 2003.02.14 18:05

    Megérkeztek az első, hivatalosan még értelemszerűen meg nem erősített infók, az NVIDIA következő chipjéről, az NV40-ről... A lenti infók ugyan egész szépen hangzanak, de még nem lehet tudni a teljes igazságot:

  • 0.09 mikronos technológia
  • 300-350 millió tranzisztor
  • 750-800 MHz mag órajel
  • 16MB Embedded DRAM (134 millió tranzisztor)
  • 1.4 GHz 256-512 MB DDR-II memória
  • 8 Pixel Rendering Pipelines (egyeként 4 texellel)
  • 16 Vertex Shader Engine
  • 204.8 GB/mp sávszélesség (eDRAM)
  • 44.8 GB/mp memória sávszélesség (DDR-II)
  • 25.6 GigaTexel másodpercenként
  • 3 milliárd háromszög másodpercenként
  • minimum DirectX 9.1-es támogatás
  • várható megjelenés 2004 második féléve

  • ITT AZ NV30!!!

    Hír | 2002.11.18 18:22

    Végre! Az nVidia hivatalosan is bejelentette jelenlegi zászlóshajójának, az NV30 kódnévre keresztelt következő generációs chipjének legfontosabb tulajdonságait! A GeForce FX teljes DirectX 9 támogatással készült, melybe beleértendő a teljesen új vertex és pixel shaderek kezelése is. A kártyára integrált DDR2-es memóriák nem kevesebb, mint 1GHz-en ketyegnek. További érdekességek: - AGP 8x - 8 pixel per clock - floating point calc (128bit)

    Az újabb és újabb infóáradatokat a jelen pillantban is fejlesztés (bővítés) alatt álló hivatalos honlapon olvashatjátok majd el! Update: Itt máris olvashattok egy igen összetett cikket a stuffról!!! Érdemes megnézni, hogy technikai adataiban mennyire a TOP-pon van ez a kártya!!!

    DirectX 9.1 2003 tavaszán...

    Hír | 2002.09.11 07:33

    A The Inquirer jelentése szerint, már 2003 tavaszán megérkezik a DirectX legeslegújabb változata, a 9.1-es verziószámmal ellátott stufa... Ugyan még a DirectX 9.0 sem jelent meg, a jelek szerint máris előre terveznek a fejlesztők... Ez igazából semmi újabb pixel vagy vertex shaderes kavarást nem tartalmaz majd, csak néhány dolgot átalakítanak benne!

    GeForce 5 mérési eredmények!

    Hír | 2002.08.20 23:08

    Netezgetés közben egy igencsak érdekfeszítő cikkre találtam (thanx EA). A PCPop nevezetű kínai online lap, közzétette az első mérési eredményeket, az nVidia még el sem készült NV30-as chippel felszerelt kártyájáról. Mivel a dolgot még senki sem erősítette meg, nem lehet tudni, hogy mennyi igazság alapja van a dolognak... Az is elképzelhető, hogy csak az eddig kiszivárgott infók alapján ilyennek kellene lennie a teljesítménynek, vagy akár az is lehet, hogy egy dierkt kiszivárogtatott infóról van szó (annak érdekévben, hogy a hardver gyártókat távoltartsák az ATI R300-as chipjétől)... Mindenesetre szerintem túlságosan optimálisak ezek az eredmények... Bár, nem feltétlenül lehetetlen.

    3DMark 2001
    QIII 1280x1024x32
    Pixel Shader Test

    DF: Black Hawk Down movie

    Hír | 2002.07.11 19:13

    Immár tőlünk is letölthető egy 2 perc körüli WMV videó a Delta Force: Black Hawk Downcímű játékról, ám tudni kell, hogy ez a filmecske a pre-Alpha, pre-E3 állapotot mutatja, úgy hogy egy képkockát sem szabad elhinni belőle, még minden pixel megváltozhat! (Nem tudom, hogy két hónappal az E3 után, ez miért újdonság, de valami Blue nevű fószer írta a honlapján.)

    The Italian Job demo

    Hír | 2002.07.07 22:22

    Az SCi megosztotta a nagyvilággal, a Pixelogic autóverseny játékának, a The Italian Job-nak a demóját. Ebben, a teljes verzióban található néhány küldetésbe kostolhatunk bele. Ha úgy gondolod kipróbálod, nincs más dolgod, mint lerántod ezt a 114,65MB-os fájlt tőlünk. A progiról bővebben itt olvashatsz.

    Rúgj szét néhány mutáns segget...

    Hír | 2002.07.02 02:36

    Mert megérdemlik! És nincs is erre jobb alkalom, mint a szerverünkön frissiben landolt Duke Nukem: Manhattan Project 50 megás demója. Aki rámozdul a '96-os totálpixel nosztalgia-feelingre, az célozza meg letöltőjével ezt a címet.

    WinXP Second Edition infók

    Hír | 2002.04.10 18:49

    A Microsoft minap kiadott, legújabb megjelenési listáján már feltűnt a Windows XP SE is. Az új rendszerben számos hibát kijavítanak, integrálásra kerül a DirectX 9.1-es verziója (9-es nem lesz), melyben a pixel és vertex shaderek teljes támogatása is megtalálható lesz. Ide felkerült még egy rakat infó, melyet érdemes elolvasni, mivel fény derült pár újdonságra az új Windows-zal kapcsolatban.

    Már készül az NV30!

    Hír | 2002.04.07 15:27

    Még alig ocsúdtunk fel a tömérdek GeForce4-es okozta kábulatból, az nVIDIA máris gőzerővel fejleszti a trónörököst. Az NV30 számos újdonsággal kecsegtet, melyekről csak némi információt csepegtetett a cég, ezek álljanak most itt:

  • 4X valamint 8X AGP
  • 0.13 mikronos GPU, melynek órajele 450Mhz
  • 73 millió tranzisztor
  • 8 pipeline
  • Quad Vertex shaderek
  • Dual Pixel shaderek
  • Lightspeed Memory Architecture III
  • Quad Cache memória rendszer
  • Dual Z-buffer: hatékonyabb tömörítés, kevesebb veszteség
  • NvAuto rendszer

  • Codecreatures tesztprogram

    Hír | 2002.04.06 12:37

    A Codecult kiadta végre, régóta ígértgetett 3D-s tesztprogramját. Az itt található kis gyöngyszem, egy nagyon szépen kivitelezett tájon mári fel grafikus kártyánk képességeit. Figyelem! Csak annak érdemes letöltenie, akinek a grafkártyája támogatja a pixel és vertex shadereket (pl. GeForce3 Ti, GeForce4 Ti, Radeon 8500, stb.). A nem teljes mértékben DirectX 8.1 kompatíbilis kártyákon ugyanis el sem indul. Ha úgy érzed megszemléled, akár tőlünk is letöltheted (40,16MB)!

    DirectX 9.1?

    Hír | 2002.03.21 11:19

    A The Inquirer jelentése szerint, a Microsoft kihagyja a DirectX 9.0-ás változatát, és rögtön a DirectX 9.1-et adja majd ki. Ennek egyik legfontosabb újítása a beépített vertex és pixel shaderek legújabb 2.0-ás változata lenne, ami jócskán felülmúlja a jelenlegi grafikuskártyák adotta lehetőségeket...Egyelőre a hírt még nem erősítette meg a Microsoft, de nem elképzelhetetlen.

    SiS grafikus kártya

    Hír | 2002.03.18 23:10

    A SiS előállt vadonatúj grafikus vezérlőjével, mely számos olyan tulajdonsággal rendelkezik, melyek arra engednek következtetni, hogy még elég sokat fogunk hallani róla. A kártya SiS330 névre lett elkeresztelve, támogatja majd a 8x AGP-t, a pixel shadereket és Dual változatban is kapható lesz. Mindegyik kártyán 128MB DDR memória foglal majd helyet, ám arról, hogy játékokban milyen teljesítményt fog produkálni, még nincs hír. ahogy a debutálás dátumáról sem. Itt azért találtok némi infót róla.

    Dead to Rights bejelentve

    Hír | 2002.03.15 16:03

    A Namco gondozásában készül Xbox-ra a Dead to Rights, melyben Jack Slate bőrébe bújva szolgáltathatunk igaszságot és bosszulhatjuk meg apánk meggyilkolását. A program a készítők állítása szerint teljes mértékben kiaknázza majd az Xbox-ban rejlő lehetőségeket, mint a szélesvászon, az 5.1-es hangzás, vagy Vertex és Pixelshaderek alkalmazása. A játék megjelenése valamikor a nyáron várható.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)